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实时碰撞检测算法技术
书名
实时碰撞检测算法技术
作者
Christer Ericson 著
格式
PDF
ISBN书号
9787302224112
出版年
2010年6月
出版社
清华大学出版社
页数
411
定价
52.00元
标签
编程
算法
游戏开发
3D
游戏编程
碰撞检测
碰撞
实时
豆瓣评论
xrverse
自己的研究课题,这本书还是挺不错的,内容很翔实。
2018-08-30
leeco
非常全面的碰撞检测方面的书籍,翻译不尽人意不过基本不影响整体阅读,但在我发现一些专业名词翻译错误后还是本着怀疑的态度偶尔翻看原版(Real-Time.Collision.Detection)对照
2012-01-18
季节
只读过前面几章,大二下学期因为参加了h5 code jam后,对h5游戏比较有热情,想做些游戏,涉及到一些碰撞,从本书了解到一些算法玩了下。这本书都是讲3d的,不过思想都一样。
2015-10-31
幸运小魔头
少得可怜的图形学专业书籍
2016-03-05
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