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3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张)
书名
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张)
作者
Fabio Policarpo
Alan Watt
沈一帆
陈文斌
朱怡波
格式
PDF
ISBN书号
9787111156529
出版年
2005-2-1
出版社
机械工业出版社
页数
648
定价
59.0
装帧
平装(带盘)
标签
计算机
游戏
游戏开发
计算机技术
图形学
3D
游戏编程
程序开发
豆瓣评论
Zizon
其实只是刚好看到,就随手翻了下.主要是想了解下渲染的计算花费和所谓粒子系统的开销...其他部分,常规的向量计算和OpenGL,主线大概是"如何解决碰撞问题"...
2011-10-15
Ring
翻译得太烂了,原版书给4星
2012-08-15
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