内容简介

《游戏学》是国内首部游戏学研究专著,帮助读者对游戏有更清晰深刻的认识。

随着社会发展,游戏在人们的生活中扮演了越来越重要的角色。游戏不仅成为人们重要的娱乐方式,也成为一种包容多种艺术形式的文化形式。如何能够科学地认识与理解游戏?最大程度地发挥游戏的有益价值?这成为我们不得不思索的重要问题。由于游戏不断拓展的丰富性与复杂性,体系化、系统化地对游戏进行研究意义重大。而游戏实践发展与游戏规律探索不足之间存在鸿沟,这使得发展游戏科学的需求愈发迫切。

《游戏学》正是在这样的背景下所做出的初步尝试。作者立足于跨学科视野,对游戏的起源、属性、功能进行了梳理,对游戏的经济、文化、社会影响等进行了分析,力图为游戏研究的开拓、创新与发展提供有益参考。

无论是对经济、社会、文化、互联网领域的研究者、观察者,还是对游戏从业者、政策制定者来说,《游戏学》都提供了重要的启发和借鉴。


北京大学互联网发展研究中心,是北京大学为服务国家网络强国战略,推动互联网领域的知识创新和文化交流而成立的研究机构。致力于以互联网发展为中心,面向问题、面向社会、面向未来的研究。

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豆瓣评论

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    太好笑了,国内甚嚣尘上的“游戏研究”圈子连学术庞氏骗局都算不上啊,基本就是依着funding和惯性各自为政吧。2022-03-27
  • 猎人
    对完全不了解游戏的人进行讲解、介绍还是不错的。本书是东拼西凑的,不东拼西凑这玩意儿也很难驾驭去写啊。2022-07-05
  • 牛排六分熟
    找工作看的,维基百科都比不上,可能就百度百科吧。比较有价值的只有游戏产业第一节和游戏玩家,对目前业界的运作模式有一个大致的介绍。2022-04-01

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