内容简介

红白机•Mega Drive•PlayStation•Dreamcast……WiiU•PlayStation4•Xbox One

任天堂、世嘉、索尼、微软……

跨越时间限度

解读各代游戏机的兴衰轨迹

讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事

重绘游戏产业发展历史长卷

《家用游戏机简史》以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示


前田寻之 Hiroyuki Maeda

1972年生于日本爱媛县松山市。1990年在德间书店Intermedia参与电脑游戏杂志的编辑,以此为契机为多种刊物从事编辑和撰稿工作。1996年加入科乐美,现从事家用游戏软件和电脑游戏软件的开发研究工作。

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豆瓣评论

  • 曹白宇
    作者对于日本游戏机市场的发展脉络梳理得还是很清楚的,译者翻译得也不错,没有什么太明显的瑕疵。结尾部分提出的游戏机产业将从制造业转化为服务业的观点很有见地,现在不少网络数字游戏商城正体现出了这一趋势。无论作为游戏机小白的入门书还是主机游戏大佬手边可以随时查询装逼的手册,这本书都相当不错。封面和装帧设计也很有观感,总之,推荐买入。2016-10-03
  • 水音
    微博抽奖中了一本于是开心地退了前一天晚上亚马逊下了但是没货需要等几天的订单。围观了大半本书的任天堂吊打世嘉。书拿到手的时候聪哥还活着看完人都不在了QAQ其实我蛮喜欢这个主题的书,本来想打四星的只是从粗糙的纸质到不时蹦出来的低级编辑错误都实在不能忍只能减一星……2015-07-17
  • 路边小石杜辉
    游戏机真不是简单地玩游戏而已,它是一个产业,它是现代电子技术的先锋和集大成者。从小爱玩游戏,不过从MD之后都转到电脑游戏上了,了解一下游戏机的发展史还是很有意思的知识补充。不过现在手机游戏的发展也对游戏机未来的走势产生了很大的冲击。现在没时间,等退休了,买个游戏机好好玩,度晚年了。封面也超赞,玩过8位FC的都懂。2016-04-10

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