内容简介

书名:3D游戏与计算机图形学中的数学方法
出版社:清华大学出版社
作者:Eric Lengyel
出版年份:2004
电子书格式: pdf
简介:《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》是一本关于计算机图形学和3D游戏开发的数学基础书籍。该书由Eric Lengyel教授著,清华大学出版社出版。该书涵盖了计算机图形学中常用的数学概念、算法和技术,包括线性代数、几何学、动力学等。该书不仅适用于计算机图形学专业的学生,也适用于游戏开发、动画制作和视觉效果设计的专业人士。该书提供了一个深入理解计算机图形学和3D游戏开发的数学基础的平台。
ISBN:9787302075127, 73020

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