内容简介

《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度、阴影、环境遮挡、区域光照、光线与对象间的相交计算、对象变换、栅格技术以及纹理映射技术等内容。此外,《光线跟踪算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。

《光线跟踪算法技术》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

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豆瓣评论

  • UnrealLife
    着色算法较老了,程序架构还行。2020-11-08
  • zxx43
    翻译出一打错误也就算了,原版错误也不少,我真是醉了...2016-02-25
  • 一划开天
    这个翻译的太不专业,我怀疑翻译的人是不是找研究生翻译的,连单词都能翻译错isotropic是什么意思?各向异性?点光源的光线是各向异性?物理学识何在?2012-12-19

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