作品简介

本书力图为新媒体研究这一新兴领域描绘出一幅未来的发展图景。作者将新媒体置于过去几个世纪以来的视觉与媒体文化史框架中,揭示了新媒体在技术与文化方面的来龙去脉。在本书中,作者运用艺术、人文、计算机等学科的相关理论,讨论新媒体对旧媒体传统的借鉴,展示新媒体作品如何创造现实的假象、与观众交互、呈现空间,涵盖虚拟现实、计算机游戏、人机交互界面等多种新媒体类型。书中详细地阐述了新媒体的普遍法则与逻辑。此外,作者还考察了新媒体时代的到来如何影响了电影语言的演进。在宏大的历史视野下,本书引出了一个问题——“新媒体”从何而来,又如何为我们打开了前所未见的世界?

本书被全球数百个学术项目用作教学参考书,曾被译为俄、法、意、日、韩等多种语言。中文版是其第十五个语言版本。

列夫·马诺维奇(Lev Manovich),是引领全球数字文化研究的理论家之一,也是应用数据科学分析当代文化的先驱,现任纽约州立大学研究生院教授、文化分析实验室主管。他的研究涵盖文化分析、人工智能与文化、数字人文、计算社会科学、视觉文化、媒体理论等领域,被媒体列入“25位塑造设计界未来的人”“50位蕞有趣的未来建设者”名单。他的著作还包括《文化分析》(Cultural Analytics)、《人工智能美学》(AI Aesthetics)、《软件文化理论》(Theories of Software Culture)、《Instagram与当代图像》(Instagram and Contemporary Image)、《软件掌管一切》(Software Takes Command)、《软电影:数据库导航》(Soft Cinema:Navigating the Database)等。《新媒体的语言》是他最重要的著作之一,被誉为“自马歇尔·麦克卢汉之后,蕞具启发性、覆盖面蕞广的媒体史”。

译者:车琳,电影研究者,策展人。北京大学艺术学博士。现任教于中国传媒大学,致力于新媒体及拓展现实(XR)领域研究、电影节研究和策展实践。

作品目录

  • 中文版自序
  • 推荐序
  • 前言:维尔托夫的数据集
  • 致谢
  • 导 论
  • 个人编年史
  • 关于当下的理论
  • 绘制新媒体地图:方法
  • 绘制新媒体地图:结构
  • 名词解释:语言、对象、呈现
  • 第一章 新媒体是什么 WHAT IS NEW MEDIA?
  • 从媒体到“新”媒体
  • 新媒体的法则
  • 新媒体不是什么
  • 第二章 交互界面 THE INTERFACE
  • 文化交互界面的语言
  • 屏幕与用户
  • 第三章 操作 THE OPERATIONS
  • 菜单、筛选、插件
  • 合成
  • 远程行动
  • 第四章 幻觉 THE ILLUSIONS
  • 合成现实主义及其不足
  • 合成图像及其主体
  • 幻觉、叙述与交互性
  • 第五章 形式 THE FORMS
  • 数据库
  • 可导航空间
  • 第六章 电影是什么 WHAT IS CINEMA?
  • 数字电影与运动影像的历史
  • 电影的新语言
  • 索引
  • 出版后记
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