作品简介

本书是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch 3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后进一步深入学习编程打好基础。

本书采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴趣的游戏实例等为主线,分阶层由浅入深进行讲解,让读者在学习本书之后成为一个真正的Scratch编程高手。

本书采用全彩色、全图解的方式讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。

本书适合初学编程的青少年学习使用,也适合中小学信息技术课教师或培训机构的老师作为参考用书,同时也适合想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。

王红明 编著

作品目录

  • 前言
  • 第1篇 编程启蒙篇
  • 1 开始前的准备
  • 2 故事大王讲故事
  • 第2篇 初级编程篇
  • 3 换装游戏
  • 4 舞林大赛
  • 第3篇 中级编程篇
  • 5 赛车游戏
  • 6 卡通电子时钟制作
  • 7 海洋捕鱼游戏
  • 第4篇 高级编程篇
  • 8 超级玛丽游戏
  • 9 愤怒的小鸟游戏
  • 10 劲舞团游戏
展开全部