作品简介
本书内容主要介绍如何基于Python 3.6版本开发小游戏,全书分为4个相对独立的小游戏,难度上由浅入深。每一章节介绍一个游戏的完整开发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用Python游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程入门级科普书。
车洪,本科毕业于南京理工大学电子信息工程专业,硕士毕业于中科院声学所信息与信号处理专业,在Intel业界工作多年,从事GPU驱动的开发,擅长Python语言编程设计。
本书内容主要介绍如何基于Python 3.6版本开发小游戏,全书分为4个相对独立的小游戏,难度上由浅入深。每一章节介绍一个游戏的完整开发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用Python游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程入门级科普书。
车洪,本科毕业于南京理工大学电子信息工程专业,硕士毕业于中科院声学所信息与信号处理专业,在Intel业界工作多年,从事GPU驱动的开发,擅长Python语言编程设计。