作品简介

本书以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。

本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种的创建方法和技巧。全书分为13章,主要包括Flash动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、文本的使用、逐帧动画、形状补间动画、运动渐变动画、引导层动画、遮罩动画、应用其他媒体素材、动画脚本应用、模板和组件应用、综合项目实训等。尤其在综合实训中,集中讲解了动画短片的设计和制作、多媒体课件的开发与制作、Flash宣传广告设计与制作,以及使用Flash开发基于Android的手机App。

本书可作为高职高专多媒体技术、动画技术、计算机网络技术、软件技术、计算机应用维护、电子商务等专业的“Flash动画制作”课程的教材,也可作为动画设计爱好者学习的参考书。

王桂霞,吴勇刚,刘万辉 主编

作品目录

  • 全国高等职业教育“十三五”规划教材计算机专业编委会成员名单
  • 出版说明
  • 前言
  • 第1章 Flash动画制作基础
  • 第2章 矢量图形绘制
  • 第3章 图形对象编辑
  • 第4章 文本的使用
  • 第5章 逐帧动画
  • 第6章形状补间动画
  • 第7章 运动渐变动画
  • 第8章 引导层动画
  • 第9章 遮罩动画
  • 第10章 应用其他媒体素材
  • 第11章 动作脚本应用
  • 第12章 模板与组件应用
  • 第13章 综合项目实训
  • 参考文献
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