作品简介

本书使用Arduino硬件平台和Mixly图形化编程工具,从简单的“点亮创客之灯”开始,以生活中常见的具体实例引导读者进入图形化编程的世界,让读者掌握图形化编程中的输入/输出、控制、数学、串口等基础模块,再到变量、函数等基本模块,将顺序、分支和循环三个流程控制概念融入到实例中。全书共18课,每节课都以基础任务和拓展任务的形式向读者展开;设置的“知识加油站”,解读案例中涉及的较难理解的知识;用“奇思妙想”的形式,让读者根据所学知识来提升自己。通过阅读本书,在学习图形化编程的同时,可以了解跑马灯、智能小夜灯等常见电子产品的主要工作原理。

本书主要作为青少年编程入门读物,鉴于其软、硬件的易用性,也推荐给进阶读者和想学习编程的其他读者。

王克伟,信息技术教师,致力于青少年创客教育、STEM教育和创新创造教育的教育研究工作。编著多本图形化编程图书,发表科普文章近百篇,辅导学生各级科技竞赛获奖800多项。曾获全国十佳科技科技辅导员、全国优秀科技工作者、山东省青年科技奖、山东省教书育人楷模等荣誉称号。

作品目录

  • 内容简介
  • 前言
  • 引言:点亮创客之灯
  • 第1课 闪烁LED小灯
  • 第2课 跑马灯
  • 第3课 流光溢彩
  • 第4课 调光台灯
  • 第5课 快乐电子琴
  • 第6课 互动调音台
  • 第7课 智能小夜灯
  • 第8课 人体感应提醒器
  • 第9课 生日电子蜡烛
  • 第10课 智能温控计
  • 第11课 数字沙漏
  • 第12课 智能婴儿看护系统
  • 第13课 抢顺游戏机
  • 第14课 数码骰子
  • 第15课 编码互动机
  • 第16课 用“心”点亮点阵屏
  • 第17课 跳动的创客之心
  • 第18课 爱心的循环滚动
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