作品简介

本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以全实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D。

本书分为6章。

第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能,以及为什么要学习CINEMA 4D;

第2章讲解了CINEMA 4D的界面知识,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;

第3章以7种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、移动、放大缩小、旋转等基础操作,且每一个几何模型都从点、线、面3个方面进行深入解析。

第4章至第6章通过大量循序渐进的案例讲解,使读者可以快速入门,熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,并且输出优质的效果图。

本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。

对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA 4D这款软件,以及快速入门三维设计的学习者和创作者来说,本书是一本很好的参考资料。

安麒

男,1998年1月,目前就读于北京印刷学院新闻出版学院广告系。作为设计师,是站酷网等平台备受欢迎的CINEMA 4D教程作者;作为讲师,是腾讯课堂、网易云课堂、UI中国、CG模型网、淘宝教育、51CT0学院的签约讲师;作为设计自媒体,是“自习设”创始人;作为策划人,出版设计类图书二十余本;作为编剧,创作过剧本《那个江湖》和小说《战歌》;

作为图书作者,出版图书《从零开始:CINEMA 4D快速入门教程》。

主要经历:2015年创作武侠题材剧本《那个江湖》,短篇古风小说《家底儿》、《小眼儿》、《孪生》、《大评客》、《笑角儿》、《对儿剑》,短篇小说《卖人记》。并于同年获得“寻找‘未来文艺之星’网络小说原创大赛”优秀奖。

2016年考入北京印刷学院印刷与包装工程学院包装工程系就读。2017年9月转入新闻出版学院广告系就读。2017年10月开始自学平面设计,并创作历史小说《战歌》。2018年4月开始从事图书出版策划工作,至今已策划设计类图书二十余本。其中包括畅销书《做字:实用字体设计法(全彩)》、《Axure RP9实用教程:原型+高保真+交互+设计(全彩)》。2018年7月对剧本《那个江湖》进行漫改创作。2018年10月为《连环画报》创作绘本故事《钟为表里》、《瓷器》、《梦想的力量》、《千里江山图:北京你好》、《牵手》、《雄关万里,未走一里》。2019年2月开始自学CINEMA 4D,并在站酷上发布教程,至今已发布33篇图文教程,广受好评。2019年4月获得“2019ACA世界大赛中国总决赛院校赛区”三等奖、“2019ACA世界大赛中国总决赛省级决赛区”一等奖、“2019 ACA世界大赛中国总决赛”优胜奖。2019年9月录制网课《从零开始:CINEMA 4D快速入门教程》,同月在腾讯课堂、网易云课堂、UI中国、CG模型网、淘宝教育、51CT0学院上线。2019年11月出版教程《从零开始:CINEMA 4D快速入门教程》。

主要贡献:剧本:《那个江湖》短篇古风小说:《家底儿》、《小眼儿》、《孪生》、《大评客》、《笑角儿》、《对儿剑》短篇小说:《卖人记》历史小说:《战歌》计算机图形图像类教程:《从零开始:CINEMA 4D快速入门教程》

获奖记录:“寻找‘未来文艺之星’网络小说原创大赛”优秀奖,“2019ACA世界大赛中国总决赛院校赛区”三等奖,“2019ACA世界大赛中国总决赛省级决赛区”一等奖,“2019ACA世界大赛中国总决赛”优胜奖。

作品目录

  • 内容提要
  • 专家赞誉
  • 推荐序1
  • 推荐序2
  • 推荐序3
  • 前言
  • 知识海洋
  • 第1章 初识CINEMA 4D
  • 1.1 什么是CINEMA 4D
  • 1.2 CINEMA 4D的功能
  • 1.3 为什么选择CINEMA 4D
  • 第2章 认识CINEMA 4D的软件界面
  • 2.1 分栏
  • 2.2 窗口
  • 2.3 文件基础操作
  • 第3章 7种基础几何体练习
  • 3.1 立方体
  • 3.2 圆柱
  • 3.3 圆盘
  • 3.4 球体
  • 3.5 管道
  • 3.6 胶囊
  • 3.7 圆环
  • 第4章 CINEMA 4D案例实训(初级)
  • 4.1 棒棒糖——球体、圆柱、棋盘
  • 4.2 吸管——画笔、细分、旋转、扭曲
  • 4.3 骰子——立方体、球体、布尔
  • 4.4 魔方——立方体、倒角、克隆、分裂、继承
  • 4.5 礼盒——立方体、挤压、蔓叶类曲线、矩形、扫描
  • 4.6 精灵球——球体、圆柱、布尔、挤压
  • 4.7 奶酪——圆柱、球体、克隆、布尔
  • 4.8 奶酪字——文本、布尔、克隆、随机、推散
  • 4.9 奶油字——文本、球体、置换、融球
  • 第5章 CINEMA 4D案例实训(中级)
  • 5.1 草莓——球体、锥化、扭曲、克隆
  • 5.2 热气球——球体、扫描、锥化、循环选择
  • 5.3 南瓜灯——球体、循环选择、布料曲面、布尔
  • 5.4 小飞机——圆柱、立方体、锥化、倒角、对称
  • 5.5 摩天轮——圆环、圆柱、克隆、对称
  • 5.6 旋转木马——圆柱、管道、星形、内部挤压、克隆
  • 5.7 水晶球——圆柱、球体、克隆、内部挤压、挤压
  • 5.8 甜甜圈——圆环、胶囊、挤压、雕刻、克隆
  • 5.9 汉堡——球体、圆盘、倒角、置换、雕刻
  • 第6章 CINEMA 4D案例实训(高级)
  • 6.1 纸杯蛋糕——圆柱、球体、螺旋、置换、克隆
  • 6.2 巧克力雪糕——立方体、切刀工具、布料曲面、破碎
  • 6.3 可爱多冰激凌——平面、圆盘、扭曲、FFD、细分曲面
  • 6.4 甜筒冰激凌——立方体、星形、螺旋、循环切割
  • 6.5 巧克力蛋糕——圆柱、星形、挤压、放样、螺旋
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