作品简介

在整个Android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解Android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析Android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译Android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点时,都从基础理论开始入手,遵循由浅入深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。

本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用开发者、Android视频/音频开发者、Android游戏开发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

作者:王石磊

作品目录

  • 前言
  • 第一篇 基础技术篇
  • 第1章 Android技术概述
  • 第2章 Android技术核心框架分析
  • 第3章 获取并分析Android源码
  • 第二篇 系统分析篇
  • 第4章 Android多媒体框架
  • 第5章 音频系统框架
  • 第6章 视频系统框架
  • 第7章 照相机系统
  • 第8章 Alarm时钟系统
  • 第9章 振动器系统
  • 第三篇 典型应用篇
  • 第10章 二维图像渲染
  • 第11章 绘制二维图像
  • 第12章 二维动画应用
  • 第13章 渲染二维图像
  • 第14章 开发音频应用程序
  • 第15章 开发视频应用程序
  • 第四篇 三维技术篇
  • 第16章 OpenGL ES系统初步
  • 第17章 OpenGL ES基本应用
  • 第18章 纹理映射
  • 第19章 绘制不同的三维形状
  • 第20章 坐标变换和混合
  • 第21章 OpenGL ES进阶
  • 第五篇 综合实战篇
  • 第22章 开发一个屏保系统
  • 第23章 开发一个音乐播放器
  • 第24章 开发一个闹钟系统
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