作品简介
针对Python的特点和初学者的需求,本书将turtle库应用于Python编程教学中,引导读者在趣味横生的开发过程中学习编程语言。全书包括初级篇、中级篇和高级篇三部分内容,按照“边学边做”的方式,带领读者从零开始学习Python基础语法,在实现趣味案例的过程中对所学知识加以实践,以帮助读者掌握本书所涵盖的知识点,并能真正运用到自己的项目开发中去。
本书提供了丰富的案例,涉及绘制几何图案、错觉艺术、分形图形、互动程序、趣味游戏等多个领域,以期有效提升读者的学习兴趣。本书适合对编程感兴趣,特别是首次接触编程的人,也适合学过其他编程语言、想快速学习Python的人,还可以作为教材供教学或自学使用。
童晶,浙江大学计算机专业博士。中国图像图形学会智能图形计算专委会委员、河海大学副教授、江苏省高校在线开放课程“基于游戏开发的C语言程序设计入门与实践”负责人。主要研究方向为计算机图形学、虚拟现实和三维打印。
童雨涵,五年级小学生。2019年开始接触Scratch编程并产生浓厚兴趣,后跟随爸爸系统学习。2021年开始学习Python编程,为本书的创作提供了很多有创造性的建议。
