作品简介

本书是专为影视特效及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选最常用、最实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。

全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、合成与三维空间特效、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子的应用、光线特效制作、电影特效表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。

本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。

本书文末配套有文件下载,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。

张艳钗,副教授,Autodesk Mayamaster教育专家、后期合成专家讲师,Adobe认证设计师,拥有10多年影视动漫任教经验,教授的课程包括商业广告设计、高级动漫技法、Maya三维动画设计、电视栏目包装等,教学经验丰富,深得学员好评。2011到2016年间,每年都被海南省高教厅任命为海南省高职高专组动漫设计大赛的专家和评委,曾多年担任国内知名媒体商业广告设计总监、国内著名教育机构影视动漫讲师。出版平面商业广告及三维影视动画专著40多部,熟悉中央电视台CCTV4、CCTV5、CCTV12、东方卫视、少儿频道、旅游卫视等栏目的制作流程,参与过的大型商业广告设计与影视动画包装项目多达数百个,在行业内颇有影响。

作品目录

  • 内容简介
  • 前 言
  • 第1章 After Effects CS6入门读
  • 1.1 影视制作必备常识
  • 1.1.1 图像的分辨率
  • 1.1.2 色彩深度
  • 1.1.3 图像类型
  • 1.2 镜头的一般表现手法
  • 1.2.1 推镜头
  • 1.2.2 移镜头
  • 1.2.3 跟镜头
  • 1.2.4 摇镜头
  • 1.2.5 旋转镜头
  • 1.2.6 拉镜头
  • 1.2.7 甩镜头
  • 1.2.8 晃镜头
  • 1.3 电影蒙太奇表现手法
  • 1.3.1 蒙太奇技巧的作用
  • 1.3.2 镜头组接蒙太奇
  • 1.3.3 声画组接蒙太奇
  • 1.4 数字视频基础
  • 1.4.1 视频基础
  • 1.4.2 电视制式简介
  • 1.4.3 视频时间码
  • 1.4.4 压缩编码的种类
  • 1.4.5 压缩编码的方式
  • 1.5 非线性编辑流程
  • 1.6 视频采集基础
  • 1.7 After Effects CS6操作界面简介
  • 1.7.1 启动After Effects CS6
  • 1.7.2 After Effects CS6工作界面介绍
  • 第2章 基础动画控制
  • 2.1 Position(位置)——基础位移动画
  • 2.2 Scale(缩放)——基础缩放动画
  • 2.3 Rotation(旋转)——基础旋转动画
  • 2.4 Opacity(不透明度)——不透明度动画
  • 2.5 制作卷轴动画
  • 2.6 制作跳动音符
  • 第3章 合成与三维空间动画控制
  • 3.1 魔方旋转动画
  • 3.2 穿梭云层效果
  • 3.3 上升的粒子
  • 3.4 地球自转
  • 3.5 摄像机动画
  • 3.6 空间网格
  • 3.6.1 制作跳动的网格
  • 3.6.2 制作网格叠加
  • 3.6.3 制作网格光晕
  • 第4章 蒙版和遮罩
  • 4.1 电视屏幕效果
  • 4.2 雷达扫描
  • 4.3 打开的折扇
  • 4.3.1 导入素材
  • 4.3.2 制作扇面动画
  • 4.3.3 制作扇柄动画
  • 第5章 文字动画设计
  • 5.1 机打字效果
  • 5.2 跳动的路径文字
  • 5.3 清新文字
  • 5.4 炫金字母世界
  • 5.5 卡片翻转文字
  • 5.6 文字飞舞动画
  • 5.7 文字拖尾
  • 5.7.1 新建合成
  • 5.7.2 制作文字拖尾动画
  • 5.8 螺旋飞入文字
  • 5.8.1 新建合成
  • 5.8.2 添加文字层及特效
  • 5.8.3 建立文字动画
  • 第6章 色彩控制与素材抠像
  • 6.1 色彩调整动画
  • 6.2 改变影片颜色
  • 6.3 色彩键抠像
  • 6.4 彩色光效
  • 6.4.1 导入素材
  • 6.4.2 制作彩色光效
  • 6.4.3 添加Solid(固态层)
  • 6.4.4 添加文字
  • 第7章 音频特效的应用
  • 7.1 电光线效果
  • 7.2 跳动的声波
  • 7.3 制作水波浪
  • 第8章 超级粒子动画
  • 8.1 烟雾出字效果
  • 8.2 旋转空间
  • 8.2.1 制作粒子生长动画
  • 8.2.2 制作摄像机动画
  • 8.3 飞舞的彩色粒子
  • 8.3.1 新建合成
  • 8.3.2 制作飞舞的彩色粒子
  • 8.4 炫丽光带
  • 8.4.1 绘制光带运动路径
  • 8.4.2 制作光带特效
  • 8.4.3 制作辉光特效
  • 第9章 光线特效表现
  • 9.1 点阵发光
  • 9.2 流光线条
  • 9.2.1 利用蒙版制作背景
  • 9.2.2 添加特效调整画面
  • 9.2.3 添加“圆环”素材
  • 9.2.4 添加摄影机
  • 9.3 舞动的精灵
  • 9.3.1 为固态层添加特效
  • 9.3.2 建立合成
  • 9.3.3 复制“光线”
  • 9.4 连动光线
  • 9.4.1 绘制笔触添加特效
  • 9.4.2 制作线与点的变化
  • 9.4.3 添加星光特效
  • 9.5 电光球特效
  • 9.5.1 建立“光球”层
  • 9.5.2 创建“闪光”特效
  • 9.5.3 制作闪电旋转动画
  • 第10章 电影特效制作
  • 10.1 流星雨效果
  • 10.2 冲击波
  • 10.3 滴血文字
  • 10.4 涌动的火山熔岩
  • 10.4.1 添加分形噪波特效
  • 10.4.2 添加彩光特效
  • 10.5 数字人物
  • 10.5.1 新建数字合成
  • 10.5.2 新建数字人物合成
  • 10.6 时间倒计时
  • 10.6.1 黑白渐变
  • 10.6.2 制作扫描效果
  • 10.6.3 添加背景
  • 第11章 绘制风格艺术表现
  • 11.1 手绘效果
  • 11.2 心电图效果
  • 11.3 制作心形绘制
  • 11.4 炫彩精灵
  • 第12章 主题宣传片头艺术表现
  • 12.1 电视频道包装——神秘宇宙探索
  • 12.1.1 制作文字运动效果
  • 12.1.2 制作发光字
  • 12.1.3 制作绚丽光线效果
  • 12.1.4 制作粒子辐射效果
  • 12.2 电视特效表现——与激情共舞
  • 12.2.1 制作胶片字的运动
  • 12.2.2 制作流动的烟雾背景
  • 12.2.3 制作素材位移动画
  • 12.2.4 制作发光体
  • 12.2.5 制作文字定版
  • 第13章 娱乐节目风格表现
  • 13.1 音乐节目栏目包装——时尚音乐
  • 13.1.1 制作跳动的音波
  • 13.1.2 制作文字合成
  • 13.1.3 制作滚动的标志
  • 13.1.4 制作镜头1图像的倒影
  • 13.1.5 制作镜头1动画
  • 13.1.6 制作镜头2图像的倒影
  • 13.1.7 制作镜头2动画
  • 13.1.8 制作镜头3动画
  • 13.1.9 制作镜头4动画
  • 13.2 娱乐节目栏目包装——天天卫视
  • 13.2.1 导入素材
  • 13.2.2 制作彩光效果
  • 13.2.3 制作蓝色光带
  • 13.2.4 制作碎片效果
  • 13.2.5 虚拟物体控制摄像机
  • 13.2.6 制作摄像机动画
  • 13.2.7 制作花瓣旋转
  • 13.2.8 制作Logo定版
  • 13.2.9 制作最终合成
  • 第14章 电视栏目包装表现
  • 14.1 频道特效表现——水墨中国风
  • 14.1.1 导入素材
  • 14.1.2 制作镜头1动画
  • 14.1.3 制作荡漾的墨
  • 14.1.4 制作镜头2动画
  • 14.1.5 制作镜头3动画
  • 14.1.6 制作合成动画
  • 14.2 电视栏目包装——节目导视
  • 14.2.1 制作方块合成
  • 14.2.2 制作文字合成
  • 14.2.3 制作节目导视合成
  • 第15章 视频的渲染与输出设置
  • 15.1 数字视频压缩
  • 15.1.1 压缩的类别
  • 15.1.2 压缩的方式
  • 15.2 图像格式
  • 15.2.1 静态图像格式
  • 15.2.2 视频格式
  • 15.2.3 音频格式
  • 15.3 渲染工作区的设置
  • 15.3.1 手动调整渲染工作区
  • 15.3.2 利用快捷键调整渲染工作区
  • 15.4 渲染队列窗口的启用
  • 15.5 渲染队列窗口参数详解
  • 15.5.1 Current Render(当前渲染)
  • 15.5.2 渲染组
  • 15.5.3 渲染信息
  • 15.6 设置渲染模板
  • 15.6.1 更改渲染模板
  • 15.6.2 渲染设置
  • 15.6.3 创建渲染模板
  • 15.6.4 创建输出模块模板
  • 15.7 影片的输出
  • 15.7.1 SWF格式文件输出设置
  • 15.7.2 输出SWF格式文件
  • 15.7.3 输出AVI格式文件
  • 15.7.4 输出单帧静态图像
  • 附录A After Effects CS6外挂插件的安装
  • 附录B After Effects CS6默认键盘快捷键
  • 附录C DVD链接
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