作品简介

本书通过“理论+实例说明”的形式,对Android系统下的应用开发进行了详细的介绍,还特别增加了Android 4.0的相关知识。全书共分16章,分别介绍了Android概况、Android开发环境及常用工具、Activity和Intent、界面编程、Android事件处理、数据存储和数据共享、Service(服务程序)和Broadcast Rcceiver(广播接收器)、国际化、图形与图像处理、多媒体应用开发、OpenGL ES与3D应用、Android网络应用、Android手机桌面、Android传感器应用、GPS定位和Google Maps地图服务以及Android 4.0新特性等相关内容。

本书注重读者实际编程动手能力的指导,提供完整的源代码及相应的注释讲解内容。在遵循技术内容知识体系的同时,对程序实现过程以编者手记的形式进行了殷实的强调说明。

更加注重应用程序的用户体验、界面设计、硬件兼容性等,让开发人员从写代码开始就能照顾到应用运行的流畅性、硬件平台差异性。

作品目录

  • 前言
  • 第1章 Android概述
  • 1.1 Android的演化史
  • 1.1.1 Android的诞生
  • 1.1.2 Android的发展
  • 1.2 Android的两面性
  • 1.3 使用Android的设备
  • 1.4 Android设备的硬件差异
  • 1.4.1 显示屏
  • 1.4.2 用户输入
  • 1.4.3 传感器
  • 1.5 Android的特点
  • 1.5.1 多进程和应用程序微件
  • 1.5.2 触摸、手势和多点触控
  • 1.5.3 硬键盘和软键盘
  • 第2章 Android开发环境及常用工具
  • 2.1 搭建Android开发环境
  • 2.1.1 获取Android开发所需软件
  • 2.1.2 安装开发软件并配置环境
  • 2.2 Android开发常用工具
  • 2.3 第一个Android应用HelloWorld
  • 实例 2-1 HelloWorld 实例(Chapter2HelloWorld)
  • 2.4 Android应用程序结构分析
  • 2.5 Android应用的基本组件介绍
  • 2.5.1 Activity和View
  • 2.5.2 Intent和IntentFilter
  • 2.5.3 Service
  • 2.5.4 Broadcast Receiver
  • 2.5.5 Content Provider
  • 第3章 Activity和Intent
  • 3.1 Activity的生命周期
  • 实例 3-1 Activity 生命周期实例(Chapter3ActivityLifeCycle)
  • 3.2 控制Activity的生命周期
  • 3.2.1 强制执行单任务模式
  • 3.2.2 强制手机屏幕方向
  • 3.2.3 保存和恢复Activity的信息
  • 3.3 多个Activity和Intent
  • 3.3.1 启动另一个Activity
  • 实例 3-2 启动另一个 Activity 实例(Chapter3SetupNewActivity)
  • 3.3.2 启动另一个Activity将语音转换成文本并返回结果
  • 实例 3-3 Activity 返回值实例(Chapter3ActivityResultDemo)
  • 3.3.3 使用隐式Intent创建Activity
  • 实例 3-4 隐式 Intent 创建 Activity 实例(Chapter3ImplicitIntent)
  • 3.3.4 在Activity之间传递数据
  • 实例 3-5 Activity 之间传递数据实例(Chapter3ActivityDataPass)
  • 第4章 界面编程
  • 4.1 界面编程与视图(View)组件
  • 4.1.1 视图组件与容器组件
  • 4.1.2 控制UI界面
  • 4.2 布局管理器
  • 4.2.1 线性布局(LinearLayout)
  • 实例 4-1 线性布局演示(LinearLayoutDemo)
  • 4.2.2 表格布局(TableLayout)
  • 实例 4-2 表格布局演示(TableLayoutDemo)
  • 4.2.3 帧布局(FrameLayout)
  • 实例 4-3 帧布局演示(FrameLayoutDemo)
  • 4.2.4 相对布局(RelativeLayout)
  • 实例 4-4 相对布局演示(RelativeLayoutDemo)
  • 4.2.5 绝对布局(AbsoluteLayout)
  • 实例 4-5 绝对布局演示(AbsoluteLayout)
  • 4.3 基本界面组件
  • 4.3.1 文本框(TextView)与编辑框(EditText)
  • 4.3.2 按钮(Button)与图片按钮(ImageButton)
  • 实例 4-6 登录界面演示(LoginUIDemo)
  • 4.3.3 单项选择(RadioGroup)和单选按钮(RadioButton)
  • 实例 4-7 单项选择演示(RadioGroupDemo)
  • 4.3.4 复选框(CheckBox)
  • 实例 4-8 复选框演示(CheckBoxDemo)
  • 4.3.5 图片视图(ImageView)
  • 4.3.6 状态开关按钮(ToggleButton)
  • 实例 4-9 开关门演示(OnOffDoorDemo)
  • 4.3.7 时钟(AnalogClock和DigitalClock)
  • 实例 4-10 时钟演示(ClockDemo)
  • 4.4 高级界面组件
  • 4.4.1 自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
  • 实例 4-11 自动完成文本框演示(AutoCompleteTextViewDemo)
  • 4.4.2 下拉列表(Spinner)
  • 实例 4-12 下拉列表演示(Spinner)
  • 4.4.3日期选择器(DatePicker)与时间选择器(TimePicker)
  • 实例 4-13日期和时间设置演示(DateTimeDemo)
  • 4.4.4 进度条(ProgressBar)
  • 实例 4-14 进度条演示(ProgressBarDemo)
  • 4.4.5 拖动条(SeekBar)
  • 实例 4-15 拖动条实例(SeekBarDemo)
  • 4.4.6 星级评分条(RatingBar)
  • 实例 4-16 星级评分条实例(RatingBarDemo)
  • 4.4.7 选项卡(TabHost)
  • 实例 4-17 选项卡实例(TabHost)
  • 4.4.8 滚动视图(ScrollView)
  • 实例 4-18 滚动视图实例(ScrollViewDemo)
  • 4.4.9 列表视图(ListView)
  • 实例 4-19 ArrayAdapter 适配器列表实例(ArrayAdapterListViewDemo)
  • 实例 4-20 SimpleCursorAdapter 适配器列表实例(CursorListViewDemo)
  • 实例 4-21 SimpleAdapter 适配器列表实例(SimpleAdapterListViewDemo)
  • 4.4.10 可展开的列表视图(ExpandableListView)
  • 实例 4-22 可展开列表视图实例(ExpandableListDemo)
  • 4.4.11 网格视图(GridView)
  • 实例 4-23 网格视图实例(GridViewDemo)
  • 4.4.12 画廊视图(Gallery)和图片切换器(ImageSwitcher)
  • 实例 4-24 相册实例(AlbumDemo)
  • 4.5 对话框
  • 4.5.1 使用AlertDialog创建简单的对话框
  • 4.5.2 使用AlertDialog创建列表对话框
  • 4.5.3 使用AlertDialog创建自定义对话框
  • 4.5.4 使用ProgressDialog创建进度对话框
  • 4.5.5 使用DatePickerDialog和TimePickerDialog
  • 实例 4-25日期选择对话框和时间选择对话框实例(DateTimeDialogDemo)
  • 4.5.6 使用PopupWindow
  • 实例 4-26 PopupWindow 实例
  • 4.6 消息提示
  • 4.6.1 使用Toast显示提示消息
  • 4.6.2 使用Notification显示状态栏提示
  • 实例 4-27 Notification 实例(NotificationDemo)
  • 4.7 菜单
  • 4.7.1 选项菜单(Option Menu)
  • 实例 4-28 选项菜单实例(OptionMenuDemo)
  • 4.7.2 上下文菜单(Context Menu)
  • 实例 4-29 上下文菜单实例(ContextMenuDemo)
  • 4.7.3 子菜单(Sub Menu)
  • 实例 4-30 子菜单实例(SubMenuDemo)
  • 4.7.4 创建复选菜单项和单选菜单项
  • 实例 4-31 复选菜单项和单选菜单项实例(CheckMenuDemo)
  • 第5章 Android事件处理
  • 5.1 Android事件处理介绍
  • 5.2 基于回调的事件处理
  • 5.2.1 onKeyDown回调方法
  • 实例 5-1 onKeyDown 回调方法实例(onKeyDownDemo)
  • 5.2.2 onKeyUp回调方法
  • 5.2.3 onTouchEvent回调方法
  • 实例 5-2 onTouchEvent 回调方法实例(onTouchEventDemo)
  • 5.2.4 其他回调方法
  • 5.3 基于监听器的事件处理
  • 5.3.1 事件监听的处理模型
  • 实例 5-3 事件监听器模型(EventListenerModel)
  • 5.3.2 事件监听器接口
  • 实例 5-4 OnLongClickListener 接口演示(OnLongClickListenerDemo)
  • 实例 5-5 OnFocusChangeListener 接口演示(OnFocusChangeListenerDemo)
  • 实例 5-6 OnTouchListener 接口演示(OnTouchListenerDemo)
  • 5.3.3 事件监听器实现方式
  • 5.4 响应系统设置事件
  • 5.4.1 Configuration类介绍
  • 5.4.2 onConfigurationChanged回调方法
  • 实例 5-7 获取并响应系统设置实例(ConfigurationDemo)
  • 5.5 Handler消息传递机制
  • 实例 5-8 进度条更新实例(HandlerProgress)
  • 第6章 数据存储和数据共享
  • 6.1 Android数据存储和共享概述
  • 6.2 Shared Preferences
  • 实例 6-1 SharedPreferences 存取数据实例(SharedPreferencesDemo)
  • 6.3 Files文件存储
  • 实例 6-2 Files 文件操作实例(FilesDemo)
  • 6.4 SQLite数据库
  • 实例 6-3 学生信息数据库(SQLiteStudentInfo)
  • 6.5 Content Provider(内容提供器)
  • 6.5.1 Content Provider共享数据方法
  • 实例 6-4 访问联系人信息(ContactsAccess)
  • 6.5.2 SQLite应用程序改用Content Provider来公开数据
  • 实例 6-5 Content Provider实现学生信息数据库访问(StuInfoContentProvider)
  • 6.6 Network网络存储
  • 第7章 Service(服务程序)和Broadcast Receiver(广播接收器)
  • 7.1 Service(服务程序)
  • 7.1.1 Service角色
  • 7.1.2 启动服务程序
  • 7.1.3 Service的生命周期
  • 7.1.4 创建服务程序
  • 实例 7-1 音乐播放服务程序(MusicPlayService)
  • 7.2 广播接收器(Broadcast Receiver)
  • 7.2.1 广播接收器(Broadcast Receiver)角色
  • 7.2.2 实现广播事件
  • 7.2.3 使用(广播接收器)
  • 实例 7-2 Broadcast Receiver 实例(BroadcastDemo)
  • 7.3 Service和Broadcast Receiver结合使用
  • 实例 7-3 定时提醒实例(TimerAlarm)
  • 第8章 国际化
  • 8.1 Android国际化
  • 8.2 Android的资源管理
  • 8.2.1 创建Android资源
  • 8.2.2 创建Android多语言资源
  • 8.3 Android多语言范例
  • 实例 8-1 Android 多语言范例(MultiLanguage)
  • 第9章 图形与图像处理
  • 9.1 使用简单图片
  • 9.1.1 使用Drawable对象
  • 9.1.2 Bitmap和BitmapFatory
  • 实例 9-1 BitmapDemo(Chapter9BitmapDemo)
  • 9.2 利用graphics绘图
  • 9.2.1 Paint类
  • 9.2.2 Color类
  • 9.2.3 Canvas类
  • 9.2.4 Path类
  • 9.2.5 绘制几何图形
  • 实例 9-2 绘制几何图形(Chapter9GeometricDraw)
  • 9.2.6 绘制动态图形
  • 实例 9-3 动态图形绘制(Chapter9DynamicDrawingDemo)
  • 9.3 图形特效处理
  • 9.3.1 使用Matrix实现图形变换
  • 实例 9-4 Matrix 图形变换实例(Chapter9MatrixDemo)
  • 9.3.2 使用DrawBitmapMesh实现图像扭曲
  • 实例 9-5 DrawBitmapMesh 实例(Chapter9DrawBitmapMeshDemo)
  • 9.3.3 使用Shader实现图像渲染
  • 实例 9-6 Shader 实例(Chapter9ShaderDemo)
  • 9.4 Frame动画
  • 实例 9-7 Frame 动画实例(Chapter9FrameDemo)
  • 9.5 Tween动画
  • 9.5.1 使用Interpolator控制动画变化速率
  • 9.5.2 Tween动画的实现
  • 实例 9-8 Tween 动画实例(Chapter9TweenJavaDemo)
  • 9.6 使用SufaceView
  • 实例 9-9 使用 SurfaceView 进行绘图(Chapter9SurfaceViewDraw)
  • 第10章 多媒体应用开发
  • 10.1 Android系统多媒体框架
  • 10.1.1 OpenCORE框架
  • 10.1.2 StageFright框架
  • 10.2 音频和视频的播放
  • 10.2.1 使用MediaPlayer播放音频
  • 实例 10-1 简易音乐播放器(Chapter10MusicPlayer)
  • 10.2.2 使用SoundPool播放音效
  • 实例 10-2 卡丁车动画和音效(Chapter10SoundPoolTest)
  • 10.2.3 使用V ideoView播放视频
  • 实例 10-3 视频播放器(Chapter10VideoViewDemo)
  • 10.2.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
  • 实例 10-4 自定义视频播放器(Chapter10VideoPlayDemo)
  • 10.3 音频和视频的录制
  • 10.3.1 使用MediaRecorder录制音频
  • 实例 10-5 简易录音机(AudioRecorder)
  • 10.3.2 使用MediaRecorder录制视频
  • 实例 10-6 视频录制实例(Chapter10VideoCapture)
  • 10.4 摄像头拍照
  • 实例 10-7 相机拍照实例(Chapter10CameraPhotoDemo)
  • 第11章 OpenGL ES与3D应用
  • 11.1 OpenGL和OpenGL ES简介
  • 11.2 OpenGL ES编程
  • 11.2.1 OpenGL ES编程类
  • 11.2.2 OpenGL ES编程框架
  • 11.3 3D绘图基础知识
  • 11.3.1 3D坐标系
  • 11.3.2 顶点(Vertex)
  • 11.3.3 边(Edge)
  • 11.3.4 面(Face)
  • 11.3.5 多边形(Polygon)
  • 11.3.6 几何图形绘制(Render)
  • 11.3.7 添加图形颜色
  • 11.3.8 多边形绘制实例
  • 实例 11-1 多边形绘制实例(Chaper11DrawPolygonDemo)
  • 11.4 3D坐标仿射变换
  • 11.4.1 平移变换
  • 11.4.2 旋转变换
  • 11.4.3 缩放变换
  • 11.4.4 变换矩阵操作
  • 11.4.5 坐标变换实例
  • 实例 11-2 坐标变换实例(Chapter11TransformDemo)
  • 11.5 绘制3D图形
  • 实例 11-3 绘制 3D 图形(Chapter11Draw3DGraph)
  • 11.6 纹理渲染
  • 实例 11-4 纹理渲染实例(Chapter11TextureDemo)
  • 第12章 Android网络应用
  • 12.1 基于TCP协议的网络通信
  • 12.1.1 使用ServerSocket建立TCP服务器端
  • 12.1.2 使用Socket进行通信
  • 实例 12-1 Socket 实例(Chapter12SocketDemo)
  • 12.2 使用URL访问网络资源
  • 实例 12-2 URL 访问网络资源实例(Chapter12UrlDemo)
  • 12.3 使用HTTP访问网络
  • 12.3.1 使用HttpURLConnection
  • 实例 12-3 文件上传下载实例(Chapter12HttpUploadDown)
  • 12.3.2 使用Apache HttpClient
  • 实例 12-4 网页登录实例(Chapter12HttpLogin)
  • 12.4 使用WebView视图
  • 12.4.1 使用WebView浏览网页
  • 实例 12-5 WebView 浏览网页实例(Chapter12WebViewDemo)
  • 12.4.2 使用WebView加载HTML代码
  • 实例 12-6 使用 WebView 加载 HTML 代码实例(Chapter12WebViewHtml)
  • 第13章 Android手机桌面
  • 13.1 Android桌面简介
  • 13.2 快捷方式(Shortcut)
  • 13.2.1 在应用程序中添加快捷方式
  • 实例 13-1 在应用程序中添加快捷方式(AddShortcutDemo)
  • 13.2.2 向Launcher添加应用程序的快捷方式
  • 实例 13-2 向 Launcher 添加应用程序的快捷方式(ShortcutDemo)
  • 13.3 窗口小部件(Widget)
  • 实例 13-3 窗口小部件实例(NoteWidget)
  • 13.4 实时文件夹(Live Folder)
  • 13.5 壁纸(Wallpaper)
  • 实例 13-4 动态壁纸实例(LiveWallpaper)
  • 13.6 Android 4.0桌面
  • 13.6.1 桌面组件的添加方式
  • 13.6.2 桌面文件夹
  • 第14章 Android传感器应用
  • 14.1 Android传感器开发
  • 14.2 使用SensorSimulator
  • 14.2.1 下载和安装SensorSimulator
  • 14.2.2 使用SensorSimulator模拟传感器
  • 14.3 Andoird常用传感器
  • 14.3.1 加速度传感器Accelarator
  • 实例 14-1 获取加速度传感器的值(Chaper14AccelaratorDemo)
  • 14.3.2 方向传感器Orientation
  • 14.3.3 磁场传感器Magnetic Field
  • 14.3.4 温度传感器Temperature
  • 14.3.5 光传感器Light
  • 14.4 传感器应用案例—Box2D重力球
  • 14.4.1 Box2D物理引擎
  • 14.4.2 JBox2D常用类介绍
  • 14.4.3 Box2D物理世界模拟
  • 14.4.4 Box2D重力球实例
  • 实例 14-2 Box2D 重力球实例(Chaper14GravityBall)
  • 第15章 GPS定位和Google Maps地图服务
  • 15.1 GPS和Google Maps简介
  • 15.2 GPS定位服务
  • 15.2.1 LocationManager
  • 15.2.2 LocationListener
  • 15.2.3 Location
  • 15.2.4 LocationProvider
  • 15.2.5 Criteria
  • 15.3 GPS定位功能实现
  • 15.3.1 GPS定位程序实现
  • 实例 15-1 GPS 定位实例(Chapter15GPSLocation)
  • 15.3.2 使用Android模拟器测试GPS定位程序
  • 15.4 Google Maps地图应用
  • 15.4.1 获取Google地图外部库
  • 15.4.2 创建平台为Google APIs的Android模拟器
  • 15.4.3 获取Google Maps API Key
  • 15.4.4 Google Maps地图应用程序
  • 实例 15-2 Google 地图应用程序实例(Chapter15MyGoogleMap)
  • 15.5 Google Maps应用扩展
  • 15.5.1 Google地图标记
  • 实例 15-3 Google 地图标记实例(Chapter15GoogleMapOverlay)
  • 15.5.2 根据GPS位置信息显示Google地图
  • 实例 15-4 根据 GPS 信息实时更新 Google 地图实例(Chapter15GPSandMap)
  • 第16章 Android 4.0新特性
  • 16.1 Android 4.0用户新特性
  • 16.1.1 精致全新的UI界面
  • 16.1.2 改进的多任务切换功能
  • 16.1.3 桌面文件夹
  • 16.1.4 新的锁屏动作
  • 16.1.5 强大的语音输入引擎
  • 16.1.6 网络数据流量监控功能
  • 16.1.7 强大的图像功能
  • 16.1.8 强大的社交和通信功能
  • 16.2 Android 4.0开发新特性
  • 16.2.1 沟通和共享功能开发新特性
  • 16.2.2 全新的媒体处理能力
  • 16.2.3 全新的连接类型
  • 16.2.4 全新的UI组件及功能
  • 16.2.5 全新的输入方式及文本服务
  • 16.2.6 增强的辅助功能API
  • 16.2.7 高效的网络使用率
  • 16.2.8 应用程序及内容安全性
  • 16.2.9 增强的企业业务
  • 16.3 Android 4.0 API新特性介绍
  • 16.3.1 Fragment
  • 16.3.2 Action Bar
  • 16.3.3 UI界面和视图
  • 16.3.4 输入框架
  • 16.3.5 传感器设备
  • 16.3.6 网络使用
  • 16.3.7 媒体(Media)
  • 16.3.8 相机(Camera)
  • 16.4 Android 4.0 API新特性实例
  • 16.4.1 Fragment实例
  • 实例 16-1 Fragment 使用实例(Chapter16FragmentDemo)
  • 16.4.2 GridLayout实例
  • 实例 16-2 GridLayout 使用实例(Chapter16GridLayoutDemo)
  • 16.4.3 Switch实例
  • 实例 16-3 Switch 使用实例(Chapter16SwitchDemo)
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