作品简介

掌控板是一款专为青少年设计的开源硬件,既能帮助青少年快速掌握编程方法,又是中小学开展普惠式创客活动的好帮手。

本书以mPython X图形化编程语言和Python代码两种方式介绍基于掌控板的编程方法。书中通过有趣的项目活动融入项目式学习理念。每个项目活动均以真实问题导入,鼓励学生积极发现问题,培养学生应对复杂情境和解决真实问题的能力,着力提升学生的实践动手能力、逻辑分析能力、计算思维能力、创新思维能力、团队合作能力,为后续学习奠定基础。

本书共有9个项目活动,包括有趣的臂章、开心摇摇乐、表情随声变、闪烁的霓虹、触摸灯光秀、定制的贺卡、口袋小钢琴、智能有助手、时钟我掌控。

本书适合零基础的掌控板爱好者,也适合开设创客教育课程的中小学使用。

吕立立

湖北省创客教育导师,湖北省教育信息化专业委员会理事,中学高级教师。参与《计算机应用基础学习与等级考试指导》《计算机应用基础教学参考书》《玩转微课》等多本书籍的编写。

王康

中央电化教育馆评审专家,武汉市优秀青年教师。在创客教育、跨学科项目学习等方面有一定的研究和探索。参与国家自然科学基金项目,主持省级和市级重点课题数项,发表论文近10篇,其中CSSCI1篇。在省内及全国作专题报告10余场。

作品目录

  • 内容简介
  • 本书编委会
  • 作者简介
  • 序言
  • 项目1 有趣的臂章
  • 项目2 开心摇摇乐
  • 项目3 表情随声变
  • 项目4 闪烁的霓虹
  • 项目5 触摸灯光秀
  • 项目6 定制的贺卡
  • 项目7 口袋小钢琴
  • 项目8 智能有助手
  • 项目9 时钟我掌控
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