作品简介

人工智能技术在20世纪50年代诞生,是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门综合性技术科学。人工智能技术的发展经历过数次起伏,在螺旋式上升中不断取得新的突破。人机博弈是人工智能领域的一个重要分支。近20年来,出现了多次可以称之为里程碑式的“人机大战”。本书从人机博弈几次里程碑式的事件切入,对技术发展进程中的重要人物、节点和技术突破进行详细介绍,从中梳理出人工智能研究方法论的演进,并对人工智能技术未来发展方向提出展望。

本书内容新颖、丰富、翔实、全面,兼具知识性、系统性、可读性与实用性,适合广大青少年、人工智能专业的师生,以及行业技术人员阅读。

刘禹

博士,中国科学院自动化研究所研究员,综合信息系统研究中心主任,主要从事多模态人机交互与人工智能研究,将面向脑机融合与智能博弈的人工智能研究成果应用于人机智能对抗与辅助决策中,满足复杂动态博弈对抗环境下的决策训练需求,已发表论文50余篇,申请发明专利50余项,出版编著专著5本。

魏庆来

博士,中国科学院自动化研究所研究员,复杂系统管理与控制国家重点实验室副主任,中国自动化学会理事,主要从事人工智能、自学习控制,平行控制,自适应动态规划,智能控制理论与应用研究工作,已发表论文130余篇,入选2018与2019年全球高被引科学家,获得IEEE神经网络与学习系统汇刊优秀论文奖,中国自动化学会青年科学家奖等10余项奖励。

作品目录

  • 内容简介
  • 作者简介
  • “物联网在中国”系列丛书第二届编委会
  • 前言
  • 第1章 螺旋式上升——人工智能发展史
  • 1.1 人工智能历史中的先驱者
  • 1.2 人工智能技术的演变史
  • 1.3 人工智能的最新应用
  • 第2章 烈火中永生——人工智能技术的三次浪潮
  • 2.1 基于规则的产生式系统时代(1956—1976)
  • 2.2 人工神经网络时代(1976—2006)
  • 2.3 基于互联网大数据的深度学习时代(2006年至今)
  • 第3章 一骑绝尘去——经典人机博弈大战
  • 3.1 西洋跳棋
  • 3.2 国际象棋
  • 3.3 智力问答
  • 3.4 围棋
  • 第4章 从“人工智能”到“类人智能”
  • 4.1 社会博弈的挑战
  • 4.2 终极对决——军事人机博弈
  • 4.3 下一个风口——类脑智能
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