作品简介

本书以PhotoshopUI图标制作和界面交互设计为基础,通过47个学习型案例,以及24个课后练习和课后思考,重点介绍了热门的手机APPUI的基础知识和设计技巧,并通过讲解安卓手机和苹果手机整体界面的制作,更深入阐述了手机APPUI设计的应用知识。全书案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,能帮助读者在最短的时间内精通软件使用方法。

全书共12章,包括智能手机UI设计基础、APP界面设计的色彩理论、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面图标、制作立体图标、制作按钮、制作局部界面元素、设计手机UI控件、制作手机软件界面、制作播放器界面、制作手机游戏界面及制作只能手机UI整体界面等内容。

随书附赠下载资源,包括近6个小时的多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识点案例的操作步骤及大部分课后练习的具体操作过程,还提供了书中操作案例和课后练习所需要的素材和源文件,全面配合所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。

本书适合作为APPUI设计爱好者、UI设计的初级读者及有一定工作经验的界面设计从业者学习的参考书,也可以作为设计类相关培训机构、专业院校的教辅图书及教师参考用书。

葛俊杰编著

作品目录

  • 资源下载及其使用说明
  • 内容提要
  • 前言
  • 第01章 智能手机UI设计基础
  • 1.1 APP UI设计相关知识
  • 1.2 UI设计原则
  • 1.3 关于智能手机
  • 1.4 课后练习——UI设计的流程
  • 1.5 课后思考——优秀的手机UI界面有哪些特点
  • 第02章 APP界面设计的色彩理论
  • 2.1 色彩的意象
  • 2.2 色彩的重要性
  • 2.3 色彩的属性
  • 2.4 色彩的搭配原则
  • 2.5 课后练习——制作配色卡
  • 2.6 课后思考——如何找到完美的色彩搭配
  • 第03章 熟悉Photoshop的常用工具
  • 3.1 Photoshop CC的工作界面
  • 3.2 选择工具
  • 3.3 填充工具
  • 3.4 图层的编辑
  • 3.5 蒙版的应用
  • 3.6 课后练习——用快捷键熟练控制视图以提高工作效率
  • 3.7 课后思考——怎样更好地应用图层样式
  • 第04章 制作平面图标
  • 4.1 图标尺寸大小
  • 4.2 如何设计一组图标
  • 4.3 图标设计的格式和大小
  • 4.4 课后练习——制作闹钟图标
  • 4.5 课后思考——如何快速制作一组图标
  • 第05章 制作立体图标
  • 5.1 如何让图标更具吸引力
  • 5.2 立体图标的设计原则
  • 5.3 课后练习——制作短信图标
  • 5.4 课后思考——怎样设计一个立体图标
  • 第06章 制作按钮
  • 6.1 如何设计和谐的交互
  • 6.2 设计师关于按钮设计的几点建议
  • 6.3 课后学习——制作糖果按钮
  • 6.4 课后思考——按钮设计的技巧和方法
  • 第07章 制作局部界面元素
  • 7.1 关于局部界面设计的几点建议
  • 7.2 关于透明元素和透明度使用的艺术
  • 7.3 课后练习——制作搜索界面
  • 7.4 课后思考——怎样解决线条的锯齿问题
  • 第08章 设计手机UI控件
  • 8.1 控件的设计原则
  • 8.2 课后练习——制作导航界面
  • 8.3 课后思考——如何合理地设计进度条
  • 第09章 制作手机软件界面
  • 9.1 手机软件界面的概念
  • 9.2 苹果、安卓和WP系统软件的区别
  • 9.3 课后练习——制作天气预报界面
  • 9.4 课后思考——你对你的用户群了解吗?
  • 第10章 制作播放器界面
  • 10.1 各种风格的播放器界面
  • 10.2 宽大的背景面板
  • 10.3 突出的质感
  • 10.4 浓郁的色调
  • 10.5 清晰的边缘
  • 10.6 课后练习——制作播放器皮肤
  • 10.7 课后思考——UI设计师如何自我提升?
  • 第11章 制作手机游戏界面
  • 11.1 手机游戏界面概述
  • 11.2 手机游戏界面的设计方法
  • 11.3 课后练习——制作大鱼吃小鱼游戏界面
  • 11.4 课后思考——良好界面设计的几大特点
  • 第12章 制作智能手机UI整体界面
  • 12.1 界面设计的核心
  • 12.2 Apple和Android移动端尺寸指南
  • 12.3 iOS 扁平化系统的特色
  • 12.4 课后练习——制作一组清新的界面设计
  • 12.5 课后思考——借助设计资源来提高自身能力
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