作品简介

本书是Cinema 4D的实战案例教材,使用Cinema 4D并结合Octane Render制作拟真案例,进一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。全书共9课。第1课介绍Cinema 4D的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D的核心操作;第3课至第9课每课都以一个风格的实战项目为主线进行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles粒子风格和烟雾特效风格,每课的开头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作开始讲解,再讲解具体的制作流程。每一课的最后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。

王琦:火星时代教育创始人、校长,中国三维动画奠基人,北京信息科技大学兼职教授、上海大学兼职教授,Adobe教育专家、Autodesk教育专家,出版《三维动画速成》、“火星人”系列等图书和多媒体音像制品50余部。

张龙:火星时代教育影视教研经理、资深运动图形设计师、剪辑包装专家讲师,具有10年广告包装从业经验,以及丰富的影视、广告、电视包装实战和教学经验,为各大卫视提供整包改版服务,为各大品牌制作广告及提供各类视频制作服务;在6年的教学生涯中,他先后培养出几十位设计总监、数千名优秀设计师;参与编写多部图书;曾服务于CCTV-1、CCTV-4、CCTV-7、CCTV-9、CCTV-10、安徽卫视、浙江卫视、江苏卫视、河南卫视、山东卫视、北京卫视、BTV公共、BTV新闻、安徽经视、安徽科教、浙江少儿、江苏少儿、京东旅游、OPPO、一点资讯、东风汽车、长安汽车、李先生、博洛尼、北京“设计之都”申办组等。

彭辉:资深运动图形设计师,有20年从业经验,曾参与CCTV、BTV等各频道的包装设计,北京奥运会、世界博览会宣传视频的包装设计,各类商业广告设计与制作,电视剧、电影等特效制作,以及手绘和三维动画片等的制作,拥有丰富的项目经验。在火星时代的授课期间,参与了多本图书的编写及多门课程的研发工作。

齐旺涛:动态视觉设计师、资深讲师、教研讲师,有多年行业项目经验和教学经验。

魏岩:主要从事影视剪辑、包装、设计及相关教学工作,曾参与《Drom》《Sen Tec》宣传片和产品包装、《AFK剑与远征》后期合成等工作。

张鹏:动态图形设计师,从事影视行业7年,曾负责南京理工大学航空航天材料汇报视频的后期包装、南京水利局土石大坝汇报动画的制作,独立完成《王希孟—千里江山图卷》博物馆动态视觉展示动画、吉林省“智能审批e窗通”App宣传动画和“考评纪实”政府宣传动画、中国中车宣传动画、中国银联宣传动画、智慧乘车“八维通”App宣传动画等的制作。

胡滨:拥有8年项目经验,参与项目有CCTV-5世锦赛视频包装、女足世界杯视频包装、CCTV法制频道包装、北京卫视频道包装、北京网络广播电视台(BRTN)频道包装、湖南卫视和湖南都市频道包装、虚拟现实(VR)眼镜和斯巴鲁汽车电视商业(TVC)广告,以及一汽集团年会大屏等,还参与过微电影和游戏短视频类项目的制作。

张鸿:动态视觉设计师,曾参与制作《堡垒之夜》国服开放测试宣传片、《消除者联盟》

圣诞版宣传片、《疯狂动物城》手游宣传片等大型项目。

廖梓浩:拥有6年行业项目经验,曾参与TCL X10系列广告和UGREEN绿联、网易游戏、招商银行、工商银行宣传片等项目。

许晓婷:资深视觉设计师,有10年以上手绘经验,擅长三维设计、平面设计、漫画/插画绘制;为多家品牌提供视觉创意服务,客户包括阿里巴巴、腾讯、农夫山泉、西安博物院、西安外国语大学、华远地产、熙地港等。

作品目录

  • 编委会名单
  • 前  言
  • 软件介绍
  • 内容介绍
  • 作者简介
  • 读者收获
  • 参考课时计划
  • 第1课 Cinema 4D商业实战入门
  • 第1节 Cinema 4D的应用领域
  • 第2节 时下流行风格分析
  • 第3节 商业制作流程
  • 本课练习题
  • 第2课 Cinema 4D的核心操作
  • 第1节 软件界面及基础操作
  • 第2节 模型的基础操作
  • 第3节 工程渲染输出基本设置
  • 第4节 Octane Render
  • 本课练习题
  • 第3课 小清新产品风格——悦耳随行蓝牙音箱海报设计
  • 实战准备1 初识小清新风格
  • 实战准备2 制订小清新风格设计方案
  • 实战准备3 技术点解析
  • 任务1 创建产品模型
  • 任务2 搭建场景
  • 任务3 设置摄像机和灯光
  • 任务4 创建产品材质
  • 任务5 设置场景内辅助元素材质
  • 任务6 渲染设置及输出
  • 任务7 产品图后期调色
  • 任务8 产品图平面海报制作
  • 本课练习题
  • 第4课 卡通角色风格——制作卡通角色风格舞动少年海报
  • 实战准备1 初识卡通角色风格
  • 实战准备2 制订卡通角色风格设计方案
  • 实战准备3 绑定骨骼的3种方法
  • 实战准备4 MD软件的基础操作
  • 任务1 创建角色模型
  • 任务2 结合MD软件制作角色衣服
  • 任务3 搭建场景和布置灯光
  • 任务4 设置材质
  • 任务5 设置分层渲染并输出
  • 任务6 后期合成
  • 本课练习题
  • 第5课 运动图形风格——高级运动图形动态效果
  • 实战准备1 初识运动图形
  • 实战准备2 运动图形模块的核心知识
  • 实战准备3 动画要点解析
  • 任务1 搭建模型场景
  • 任务2 制作克隆元素动画
  • 任务3 设置场景灯光
  • 任务4 设置模型材质
  • 任务5 渲染输出与后期合成
  • 本课练习题
  • 第6课 写实风格——汽车场景渲染
  • 实战准备1 初识写实风格
  • 实战准备2 制订写实风格方案
  • 实战准备3 技术点解析
  • 任务1 搭建场景
  • 任务2 设置场景灯光
  • 任务3 设置材质
  • 任务4 使用Forester插件和体积雾为场景增加细节
  • 任务5 多通道渲染输出
  • 任务6 后期合成
  • 本课练习题
  • 第7课 赛博朋克风格——未来都市实战项目
  • 实战准备1 初识赛博朋克风格
  • 实战准备2 制订赛博朋克风格设计方案
  • 实战准备3 体积雾的核心知识
  • 任务1 场景相关设置
  • 任务2 设置楼房材质
  • 任务3 设置灯箱发光材质
  • 任务4 制作潮湿地面材质
  • 任务5 场景灯光设置
  • 任务6 添加场景雾效,增加场景层次
  • 任务7 多通道渲染输出
  • 任务8 后期合成
  • 本课练习题
  • 第8课 X-Particles粒子风格——头盔场景粒子实战项目
  • 实战准备1 初识粒子特效风格
  • 实战准备2 X-P粒子特效插件的核心知识
  • 任务1 制作粒子闪烁动画
  • 任务2 渲染与后期合成
  • 本课练习题
  • 第9课 烟雾特效风格——汽车漂移轮胎摩擦烟雾实战项目
  • 实战准备1 初识烟雾特效风格
  • 实战准备2 TFD烟雾特效插件的核心知识
  • 任务1 制作汽车漂移动画
  • 任务2 烟雾结合X-P插件制作轮胎烟雾效果
  • 任务3 渲染与后期合成
  • 本课练习题
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