作品简介

本书由码高少儿编程编著,以编程赛事为主题,为孩子们设计了各种有针对性的赛事训练实例,帮助孩子们循序渐进地学习Scratch 3.0编程知识,以便在各种编程比赛中取得好成绩。书中设定了特定的人物和故事情节,用丰富的人设和故事把Scratch所要表达的计算思维展现出来。每节课还提供线上教学视频和课件,帮助孩子们形成提出问题、分析问题和解决问题的逻辑思维。本书非常适合孩子们阅读和使用。

码高少儿编程编著。

作品目录

  • 内容提要
  • 新手入门
  • 第1章 认识比赛
  • 第2章 主题训练
  • 第3章 创新训练
  • 第4章 完整性训练
  • 第5章 艺术训练
  • 第6章 技术训练
  • 第7章 总结训练
  • 第8章 思维训练
  • 第9章 游戏模拟
  • 第10章 音乐编程
  • 第11章 绘画编程
  • 第12章 影音图文编程
  • 第13章 实用工具编程1
  • 第14章 实用工具编程2
  • 第15章 实用工具编程3
  • 第16章 现实模拟
  • 第17章 数学研究
  • 第18章 科学实验
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