作品简介

本书将SOLIDWORKS Visualize的基本操作与实例操作相结合,全面介绍了该软件的操作方法与要点,并通过大量的图片直观地展示所讲解的功能要点,文字简明扼要、通俗易懂,读者可以将主要精力专注于软件操作上,而不是文字阅读。本书没有生涩难于理解的文字,即使没有美工基础的读者,也可以很容易地通过本书的介绍而熟练地使用该软件,而有美工基础的读者则可以利用专业知识对细节参数进行编辑调整,输出更为专业的渲染图片。

本书可作为企业工程技术人员、市场人员发布产品效果图的参考用书,也可作为学校工科专业创新展示、工业设计创意类作品展示的参考用书。

严海军,刘红政,严泽雅编著。

作品目录

  • 前言
  • 第1章 SOLIDWORKS Visualize基本介绍
  • 1.1 软件介绍
  • 1.2 实时渲染原理
  • 1.3 界面介绍
  • 1.3.1 程序启动
  • 1.3.2 首页介绍
  • 1.3.3 样本项目
  • 1.3.4 辅助区域
  • 1.3.5 项目编辑状态界面
  • 1.4 导入3D模型的方法
  • 1.5 3D模型的基本操作方式
  • 1.5.1 通过模型树进行操作
  • 1.5.2 通过对象操作工具进行操作
  • 第2章 渲染模式入门
  • 2.1 渲染前的准备工作
  • 2.2 渲染的制作思路
  • 2.2.1 导入模型
  • 2.2.2 设置材质
  • 2.2.3 设置环境布景
  • 2.2.4 设置相机
  • 2.2.5 最终渲染
  • 2.3 模型的操作与控制
  • 2.4 渲染的基本功能要素
  • 第3章 材质
  • 3.1 材质的构成
  • 3.1.1 材质库
  • 3.1.2 材质的赋予
  • 3.2 外观
  • 3.3 新建外观/新建贴图
  • 第4章 布景
  • 4.1 布景的种类
  • 4.2 如何创建一个布景
  • 4.3 布景的编辑
  • 4.3.1 环境预设/属性
  • 4.3.2 HDR Light Studio(已安装HDR Light Studio软件)
  • 4.3.3 背景设置
  • 4.3.4 布景设置
  • 4.4 日光环境
  • 4.5 背板
  • 4.6 光源
  • 第5章 HDR Light Studio布光指南
  • 5.1 软件基本功能介绍
  • 5.2 软件的安装
  • 5.3 如何自主布置灯光
  • 5.3.1 导入系统灯光库
  • 5.3.2 自主布置灯光
  • 第6章 如何在SOLIDWORKSVisualize中布置灯光
  • 6.1 HDR Light Studio与SOLIDWORKS Visualize的结合
  • 6.1.1 新建HDR Light Studio
  • 6.1.2 新建一个HDR环境
  • 6.1.3 HDR Light Studio灯光布置应用实例
  • 6.2 SOLIDWORKS Visualize中HDR环境参数详解
  • 6.3 在SOLIDWORKS Visualize中新建灯光
  • 6.3.1 新建光源
  • 6.3.2 新建日光环境
  • 第7章 相机与动画
  • 7.1 相机基础
  • 7.1.1 如何新建相机
  • 7.1.2 相机工具
  • 7.1.3 相机参数详解
  • 7.2 动画制作流程
  • 7.2.1 创建动画(添加关键帧)
  • 7.2.2 编辑动画
  • 7.3 动画案例
  • 第8章 渲染案例
  • 8.1 综合案例1——游戏控制器
  • 8.2 综合案例2——咖啡壶
  • 8.3 综合案例3——桌椅
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