作品简介

本书由国内顶级互联网产品设计师讲解国内Web Design八年发展史,是国内第一本互联网产品设计领域的个人原创出版物。本书是结合作者多年实践经验,在业内率先总结出清晰严谨的知识结构。

千鸟,互联网产品设计师、架构师,UCDChina发起人。

计算机背景,曾习软件开发、网络通讯和系统工程。专注于互联网技术领域UCD理论的转化与实践,是中国本土互联网产品相关行业的最早期从业者之一。分别服务过大陆和海外的软件、网络、广告公司,做过相关领域咨询顾问和培训师。

98年触网,01年建站,04年开始写网志,迄今浏览量愈千万。从传统页面设计,到结合互联网技术系统化实践,在网络互动娱乐、电子商贸、在线广告、户外旅行、人文地理等行业应用有丰富积累,对内容组织、信息服务、社会化网络等新媒体产品形态有较深入研究。

作品目录

  • 推荐序 好的设计来自生活
  • 前 言
  • 语 录 索 引
  • 标 签 索 引
  • 第1章 互联网产品
  • 1.1 从网页设计开始
  • 1.2 与用户体验的这两年
  • 1.3 设计兴国
  • 1.4 立足于传统行业设计
  • 1.5 设计的技术含量
  • 1.6 自己设计自己用
  • 1.7 互联网设计操作参考v1
  • 1.8 互联网设计操作参考v2
  • 1.9 软件与网站产品的区别
  • 1.10 软件与网站设计的区别
  • 1.11 做设计还是做产品
  • 1.12 由建筑设计想到的
  • 第2章 少即是多
  • 2.1 网页不需要漂亮
  • 2.2 简单就是力量
  • 2.3 信息之美
  • 2.4 内容呈现的减法
  • 2.5 体验也讲究拒绝
  • 第3章 以用户为中心
  • 3.1 心智模型的差异
  • 3.2 用户喜欢点什么
  • 3.3 时间算法
  • 3.4 活着的页面
  • 3.5 对比暗示
  • 3.6 横排和竖排
  • 3.7 三达不溜
  • 第4章 架构思想和交互意识
  • 4.1 可用之前先保证可访问
  • 4.2 给网站界面预留退路
  • 4.3 网站的架构体系
  • 4.4 让网站容易被发现
  • 4.5 简洁有语义的页面地址
  • 4.6 通过研究视线轨迹改良设计
  • 4.7 结构和交互的关系
  • 4.8 网址导航的组织方法
  • 4.9 网站背后的信息架构
  • 4.10 Tag的关系和呈现
  • 4.11 Tag的创建和组织
  • 4.12 内容、标签和分类
  • 4.13 使用标签是迟早的事
  • 4.14 用户不需要信息快餐
  • 第5章 设计团队和沟通
  • 流  程
  • 5.1 Yahoo!的项目工作流程
  • 5.2 把用户体验整合进流程
  • 5.3 信息架构的流程引入
  • 5.4 把体验理论变成现实
  • 5.5 互联网设计瀑布递推
  • 5.6 互联网设计敏捷迭代
  • 角  色
  • 5.7 模拟高效团队
  • 5.8 纵深协作方式
  • 5.9 做好自己的事
  • 5.10 策划和执行
  • 5.11 产品经理的责任
  • 5.12 传达并推动
  • 5.13 用户体验的误解
  • 5.14 对设计和技术的误解
  • 产  出
  • 5.15 设计页面结构原型
  • 5.16 产品原型文档构想
  • 5.17 用文档来推动产品
  • 5.18 文档体系
  • 5.19 两类线框图的比较
  • 5.20 产品规范之道
  • 5.21 交付物不是越多越好
  • 第6章 客户端技术
  • 6.1 重构概念解析
  • 6.2 正确认识html与body
  • 6.3 三维角度设计页面布局
  • 6.4 中英文、数字混合效果
  • 6.5 CSS样式书写风格
  • 6.6 再谈CSS样式表书写风格
  • 6.7 加速图片显示
  • 6.8 照片预加载过渡
  • 6.9 照片阴影效果
  • 6.10 互动技术的理性选择
  • 6.11 Flash在Web客户端的潜在问题
  • 第7章 搜索引擎友好
  • 7.1 关于SEO的一些探讨
  • 7.2 SEO和UCD的关系
  • 7.3 SEO意识和SEO技术
  • 7.4 SEO与UCD相关问答
  • 7.5 语义化提高页面质量
  • 7.6 强化网站内容质量
  • 7.7 中英网站的PR差距
  • 第8章 案例和方案
  • 8.1 Yahoo!奇摩改版跟踪
  • 8.2 探讨Live Messenger分组
  • 8.3 百度和搜狗地图
  • 8.4 有感豆瓣的改版
  • 8.5 Flickr的图片保护方案
  • 8.6  书签效果的优化
  • 8.7 有时间先后的翻页
  • 8.8 密码强度检测机制
  • 8.9 Yahoo!韩国设计探讨
  • 8.10 改进评论提交表单
  • 8.11 简化翻页提升可用性
  • 8.12 招聘网站怎么做
  • 第9章 知识积累和职业生涯
  • 9.1 如何理解概念
  • 9.2 写作态度问题
  • 9.3 我们都需要个人网站
  • 9.4 网站和博客的区别
  • 9.5 博客内容组织策略
  • 9.6 原创和转载
  • 9.7 原创来自追求
  • 9.8 互联网产品设计阅读推荐
  • 9.9 互联网产品设计师自我介绍
  • 9.10 互联网产品设计师职业生涯
  • 9.11 三年记,个人博客为有效沟通
  • 9.12 三年记,个人网站为有效积累
  • 9.13 公司都是有传统的
  • 9.14 体制内的工作经验
  • 9.15 Web设计师的出路问题
  • 第10章 生活中的遭遇
  • 10.1 聊天的用户感受
  • 10.2 初次沟通的四种情景分析
  • 10.3 查询密码与交易密码
  • 10.4 招行的积分政策
  • 10.5 iPod nano二代的色彩策略
  • 10.6 从轻薄理解用户需求
  • 10.7 Click Wheel及其前身
  • 10.8 选鼠标真难
  • 10.9 电梯楼层按钮排序
  • 10.10 楼层数横排比竖排好
  • 10.11 日式酒店电梯面板
  • 10.12 禁止危险品上车
  • 10.13 请靠右站立
  • 10.14 脑部发育好
  • 10.15 请给需要帮助的乘客让个座
  • 10.16 地铁开关门的安全顺序
  • 10.17 防盗门和防盗密码
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