作品简介

Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。

刘凤飞

昵称:果果老师,拥有多年编程经验的软件工程师,投身于科技教育的践行者,专注于少儿STEAM教育。知乎少儿编程、乐高搭建专栏版主。对机器人课程、乐高课程、编程课程有深入的研究,擅长培养儿童逻辑思维、手脑协调、机械搭建的能力。

发布的第1版少儿编程系列公开课学习多达10万人次,在浙江省第二课堂、樊登读书授权点、链学网、少年时等平台开展公开课,深受小朋友喜爱。

著有《轻松玩转Scratch编程》,荣获科技类主编推荐第三位;《Scratch真好玩:教小孩学编程》,出版3个月稳居当当网科技类新书榜第一;近期出版的《Python真好玩:教孩子学编程》深受广大读者欢迎。

作品目录

  • 内容简介
  • 作者简介
  • 前言
  • 第1部分 进入编程世界
  • 第1章 如何学习Scratch
  • 第2章 Scratch 3.0编程世界
  • 第2部分 神奇的积木块3.0版
  • 第3章 初识积木块:运动模块
  • 第4章 外观模块
  • 第5章 声音模块
  • 第6章 事件模块
  • 第7章 控制模块
  • 第8章 侦测模块
  • 第9章 运算模块
  • 第10章 变量模块
  • 第11章 自制积木
  • 第12章 音乐模块
  • 第13章 画笔模块
  • 第14章 视频侦测模块
  • 第15章 文字朗读模块
  • 第16章 翻译模块
  • 第3部分 编程的内功心法
  • 第17章 程序的逻辑
  • 第4部分 拿下项目阵地
  • 第18章 看我72变
  • 第19章 大屏幕摇奖
  • 第20章 收集小星星
  • 第21章 双人贪吃蛇大作战
  • 第22章 星球大战
  • 第5部分 决战华山之巅
  • 第23章 记忆笔画
  • 第24章 物理引擎
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