作品简介

本书是国家职业教育智能控制技术专业教学资源库配套教材。

本书围绕虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术和增强现实(Augmented Reality,AR)技术的关键环节展开,通过漫游吴地廉石数字博物馆、重走海上丝绸之路—郑和下西洋VR项目、走近中国唐诗文化—静夜思VR项目、领略工匠精神—现代风格客厅样板间VR项目、探索吴文化遗产—苏州盘门明信片AR项目五大情境,详细介绍了基于Unity3D和Unreal Engine 4(UE4)平台的VR、AR案例开发。每个学习情境都由学习目标、项目分析、知识储备、项目实现、项目小结等模块组成。值得一提的是,本书在学习目标中着重引入了素养目标,将VR、AR与爱国情怀、立德树人融为一体,为我国VR、AR数字技术的发展提供了借鉴。本书配有详细的案例源文件,读者可以扫描书中来获取更为详细的微课资源。与本书配套的数字课程将在“微知库”网站上线,读者可登录网站进行学习,详见“微知库服务指南”。

本书适合作为高职高专及职业本科院校虚拟现实技术应用专业的相关课程教材,也可供虚拟现实相关专业技术人员参考。

金益,张量编著

作品目录

  • 前言
  • 学习情境1 漫游吴地廉石数字博物馆
  • 学习目标
  • 项目分析
  • 知识储备
  • 任务1.1 基本概念
  • 任务1.2 主要应用
  • 任务1.3 虚拟现实硬件设备
  • 任务1.4 VR/AR行业发展
  • 项目小结
  • 课后练习
  • 学习情境2 重走海上丝绸之路——郑和下西洋VR项目
  • 学习目标
  • 项目分析
  • 项目实现
  • 任务2.1 开发环境的搭建
  • 任务2.2 外部资源导入
  • 任务2.3 开发GUI
  • 任务2.4 交互设计
  • 任务2.5 添加文字特效
  • 任务2.6 添加场景音乐
  • 任务2.7 跨平台发布
  • 项目小结
  • 课后练习
  • 学习情境3 走近中国唐诗文化——静夜思VR项目
  • 学习目标
  • 项目分析
  • 项目实现
  • 任务3.1 HTC Vive设备的安装与配置
  • 任务3.2 场景构建
  • 任务3.3 UI制作
  • 任务3.4 交互实现
  • 任务3.5 项目发布
  • 项目小结
  • 课后练习
  • 学习情境4 领略工匠精神——现代风格客厅样板间VR项目
  • 学习目标
  • 项目分析
  • 项目实现
  • 任务4.1 初识虚幻引擎UE4
  • 任务4.2 场景搭建
  • 任务4.3 光效处理
  • 任务4.4 蓝图编辑器
  • 任务4.5 创建碰撞外壳
  • 任务4.6 打包输出
  • 项目小结
  • 课后练习
  • 学习情境5 探索吴文化遗产——苏州盘门明信片AR项目
  • 学习目标
  • 项目分析
  • 项目实现
  • 任务5.1 开发环境的搭建
  • 任务5.2 注册识别图
  • 任务5.3 实现交互
  • 任务5.4 App发布测试
  • 项目小结
  • 课后练习
  • 附录
  • 附录A “微知库”服务指南
  • 附录B 微课索引
  • 参考文献
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