作品简介

本书主要围绕移动App的界面设计进行编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整的设计的过程及App案例解析和优缺点分析等内容。同时,本书还介绍了设计师提升自我修养、进行素质培养的方法,以及工作中大家可能会遇到的各种问题的合理解决方式与方法。

本书适合从事App设计、软件界面设计、电子商务相关设计、交互设计、用户体验研究等人士,界面设计相关专业的学生,以及界面设计爱好者阅读、学习和参考。

司晟(LEIOMIYAS.S),毕业于南京艺术学院传媒学院(新媒体艺术);江西省美术家协会会员。工作经历:ATUNIT高级设计师EIMS原首席设计师ISAR原首席设计师MEWIFI首席设计师项目经历:华为UCD部门APP项目设计及顾问。移动《无线城市》APP及网站顾问,设计指导。移动《随心议》APP设计指导。电信《天天听书》APP设计指导。《广电运通》设计及监制人。《掌中无线》产品设计,监制人。腾讯多款游戏项目用户研究协助,设计顾问。《广东广电网络》设计师,顾问。广发基金钱袋子LOGO设计人。

作品目录

  • 内容提要
  • 前言
  • 壹 了解设计——纵观App的诞生与发展
  • 1.1 App的诞生
  • 1.2 App的发展
  • 1.3 项目团队与项目研发流程
  • 1.4 总结
  • 贰 打破常规思维——在天马行空中寻找实用
  • 2.1 时刻保持天马行空的想法
  • 2.2 时刻拉紧的“缰绳”
  • 2.3 如何表达你的想法
  • 2.4 如何把想法付诸实践
  • 2.5 实用是设计的根本
  • 叁 分析用户心理——让设计直戳人心
  • 3.1 脱离自己,让自己人格分裂
  • 3.2 解析设计元素做到合理化设计
  • 3.3 了解开发,让设计更加合理化
  • 3.4 找准用户需求,敢于做出合理化提议
  • 肆 从用户体验出发让——设计更加有趣
  • 4.1 用户体验设计的三大核心
  • 4.2 如何保持快捷有效的沟通
  • 4.3 如何表达设计创意与想法
  • 伍 把握设计要点——牢牢抓住用户眼球
  • 5.1 步步为营,从交互开始
  • 5.2 深入人心,所见即所得
  • 5.3 把握流行趋势,做更好的设计
  • 5.4 一像素定好坏,如何处理好细节
  • 5.5 探寻设计价值,理解设计的真正意义
  • 陆 提升自己——把用户带入你的世界
  • 6.1 重塑自我,让设计返璞归真
  • 6.2 回归本质,做一个学习狂人
  • 6.3 释放自己,从社交中获得学习
  • 后记
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