作品简介

本书力求全面系统地描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关开发软件、三维全景技术、Unity虚拟现实开发平台的基础知识和综合开发案例等。本书既可以作为高等院校虚拟现实、数字媒体技术、计算机应用等相关专业的基础教材,又给所有对虚拟现实技术感兴趣的读者,提供了一本较为翔实的入门教程。

李建,王芳主编

作品目录

  • 前言
  • 第1章 虚拟现实技术概述
  • 1.1 虚拟现实概念
  • 1.2 虚拟现实技术的发展
  • 1.3 虚拟现实技术的分类
  • 1.4 虚拟现实产业发展现状与前景
  • 1.5 增强现实与混合现实技术
  • 1.6 虚拟现实技术典型应用——虚拟博物馆
  • 小结
  • 习题
  • 第2章 虚拟现实的关键技术
  • 2.1 立体高清显示技术
  • 2.2 三维建模技术
  • 2.3 三维虚拟声音技术
  • 2.4 人机交互技术
  • 2.5 虚拟现实引擎
  • 小结
  • 习题
  • 第3章 虚拟现实系统的硬件设备
  • 3.1 虚拟现实系统的生成设备
  • 3.2 虚拟现实系统的输入设备
  • 3.3 虚拟现实系统的输出设备
  • 小结
  • 习题
  • 第4章 虚拟现实开发软件和语言
  • 4.1 三维设计软件
  • 4.2 虚拟现实开发平台
  • 4.3 虚拟现实开发语言
  • 小结
  • 习题
  • 第5章 三维全景技术
  • 5.1 三维全景概述
  • 5.2 全景照片的拍摄硬件
  • 5.3 全景图的制作
  • 小结
  • 习题
  • 第6章 Unity开发基础
  • 6.1 一个Unity 简单案例
  • 6.2 Unity 窗口界面
  • 6.3 物理引擎和碰撞检测
  • 6.4 Unity 资源
  • 6.5 Unity 图形用户界面
  • 6.6 Mecanim 动画系统
  • 6.7 简单应用举例
  • 小结
  • 习题
  • 第7章 综合开发案例
  • 7.1 项目开发流程与组织
  • 7.2 虚拟现实应用案例——虚拟装修
  • 7.3 增强现实应用案例——涂涂乐
  • 7.4 混合现实应用案例——虚拟试衣间
  • 小结
  • 参考文献
展开全部