作品简介

真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节,本书从声音体验设计的原则与模式出发,详述了人机交互中声音的增减逻辑、品牌相关性。进一步,从声音体验设计的流程进行了深入分解,不仅包含声音体验设计的“道”,而且在“术”的层面也做了分节点的全方位介绍。本书的译者是用户体验行业资深的一线从业者,同时也有着相当深厚的文学素养,相信他翻译的这本书会带来一个关于声音的美妙旅程。

无论你是为了创造新的声音体验还是优化已有的声音体验设计,抑或是对声音该在何时、何处,以及如何被使用而犹豫不决,都能从本书中找到答案。本书适合从项目主管到产品经理,从设计师到开发人员,从企业家到集成设备制造商之类的其他非专业声音工程师参考和使用。大家都可从本书中了解如何为自己的产品创造更好的声音体验,提升对声音体验设计的认知水平。

艾伯·凯斯(Amber Case),人类学家、用户体验设计师,研究人与计算机间的相互作用以及人类与信息之间的关系如何改变着文化思考、行动和理解世界的方式。同时她也是一位公众演说家,曾在世界各地的会议和活动中就声音设计的未来发表主题演讲和文章。

亚伦·德(Aaron Day),听觉体验设计师,1998年以来,他一直致力于声音设计、体验设计与用户界面设计,服务过的客户包括Brüel&Kjær、菲亚特、法拉利、Mozilla、观致汽车、西班牙电信、博世、沃达丰、Sprint、西门子、奥迪和三星。

译者:王一行,设计师。设计领域涉及交互设计、智能产品设计、工业设计。曾先后任职于百度、网易,目前就职于阿里,从事智能产品设计与服务体验创新工作。关注设计与技术背后的人文思考,致力于使技术为人道服务的设计实践。

作品目录

  • 业界赞誉
  • 推荐序一
  • 推荐序二
  • 推荐序三
  • 译者序
  • 前言
  • 术语库
  • O’Reilly Media,Inc.介绍
  • O’Reilly在线学习平台(O’Reilly Online Learning)
  • 第1部分 声音体验设计的原则与模式
  • 第1章 声音体验设计中存在的机会
  • 第2章 产品声音减法设计
  • 第3章 在交互中增加声音
  • 第4章 删减交互中的声音
  • 第5章 声音与品牌
  • 第6章 语音交互设计
  • 第2部分 声音体验设计的流程
  • 第7章 访谈
  • 第8章 设计
  • 第9章 原型设计和开发
  • 第10章 硬件测试
  • 第11章 用户测试
展开全部