作品简介

本书详细地讲解了Scratch 2.0的各个功能模块。全书共包括14章内容,第1章是预备知识,介绍软件的下载与安装;第2~12章把Scratch 2.0的学习分为运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦测模块、声音模块、运算模块、列表应用、画笔模块及自定义模块11个部分,利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,读者可以充分利用学到的知识完成3个具体案例的创作;最后一章是对Scratch 3.0的简单介绍。通过学习本书的内容,读者可以扎实地掌握Scratch 2.0编程的基本功,学到丰富的编程思想,同时还能锻炼逻辑思维能力。需要说明的一点是,为了给读者充分自主思考的空间,所有练习部分的答案都是倒置的。本书可作为创客教育机构的教材,并适合热爱编程的少年儿童阅读。本书所需的素材均可以通过扫描二维码获取。

中国少儿编程网于2014年8月正式上线,是国内专门从事少年儿童编程教育宣传、推广和普及的公益学习交流平台。该平台为各年龄段少年儿童提供系统的图文和视频教程、高质量的网络直播公开课等免费资源,积极深入开展线上线下公益课堂,并在多个城市同步开展“编程一小时”活动,旨在通过这些活动,有效地培养少年儿童的计算思维能力、创新设计能力、沟通表达能力、团队协作能力和独立思考能力;在编程的娱乐氛围中正确地引导少年儿童去认识网络、学习计算机科学、体验游戏化编程的快乐,带领少年儿童步入神奇的计算机世界。

作品目录

  • 内容提要
  • 致家长
  • 第1章 预备知识
  • 1.1 Scratch简介
  • 1.2 Scratch的下载与安装
  • 1.3 Scratch的启动及设置
  • 1.4 预备知识与素材下载
  • 第2章 运动模块
  • 2.1 小猫快跑
  • 2.2 小猫踱步
  • 2.3 飞行侠猫先生
  • 2.4 猫先生回家
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 外观模块
  • 3.1 乌云来了
  • 3.2 下起了大雨
  • 3.3 本章小结
  • 第4章 变量及变量应用
  • 4.1 神奇的变量
  • 4.2 螃蟹方阵
  • 4.3 本章小结
  • 第5章 控制模块
  • 5.1 摆动的小球1
  • 5.2 摆动的小球2
  • 5.3 请勿高空抛物
  • 5.4 小巫师魔法变身
  • 5.5 本章小结
  • 第6章 事件模块
  • 6.1 采蘑菇
  • 6.2 听声音猜动物
  • 6.3 本章小结
  • 第7章 侦测模块
  • 7.1 足球比赛
  • 7.2 猫捉老鼠
  • 7.3 吃蛋挞
  • 7.4 本章小结
  • 第8章 声音模块
  • 8.1 生日Party
  • 8.2 我是配音员
  • 8.3 本章小结
  • 第9章 运算模块
  • 9.1 深海救援
  • 9.2 曹冲称象
  • 9.3 本章小结
  • 第10章 列表应用
  • 10.1 排队上车
  • 10.2 红包雨
  • 10.3 本章小结
  • 第11章 画笔模块
  • 11.1 五彩旋涡
  • 11.2 锦上添花
  • 11.3 一起去看流星雨
  • 11.4 本章小结
  • 第12章 自定义模块
  • 12.1 眼珠转转转
  • 12.2 深海救援优化程序
  • 12.3 添加扩展
  • 12.4 本章小结
  • 第13章 综合运用
  • 13.1 时钟模拟
  • 13.2 乌鸦喝水
  • 13.3 奔跑吧恐龙
  • 第14章 Scratch 3.0
  • 14.1 Scratch 3.0简介
  • 14.2 Hello World
  • 结束语
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