作品简介

用户体验(User Experience,UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。用户体验虽然因为互联网而被大家熟知,但它绝对不仅仅存在于互联网领域,还存在于生活中的方方面面。

本书主要介绍用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略,主要内容包括用户体验设计入门、概念、元素、体系、组件。全书每个知识点都通过举例或者对比的形式来介绍,具有直观、易学的特点。

本书适合用户体验设计师、交互/视觉设计师、产品经理学习。

王争著。

作品目录

  • 内容简介
  • 推荐序
  • 前言
  • 第1章 用户体验入门
  • 1.1 什么是用户体验
  • 1.2 有用性
  • 1.3 可见性
  • 1.4 易感知
  • 1.5 易用性
  • 1.6 容错性
  • 1.7 一致性
  • 第2章 概 念
  • 2.1 MD和iOS设计规范
  • 2.2 适配
  • 2.3 手势
  • 2.4 异常场景
  • 第3章 元 素
  • 3.1 色彩
  • 3.2 布局
  • 3.3 文字
  • 3.4 图标
  • 3.5 按钮
  • 3.6 间距
  • 3.7 插画
  • 3.8 动画
  • 第4章 体 系
  • 4.1 导航体系
  • 4.2 搜索功能
  • 4.3 返回功能
  • 4.4 反馈机制
  • 4.5 分享功能
  • 4.6 引导页
  • 4.7 顶部栏
  • 第5章 组 件
  • 5.1 弹框
  • 5.2 表单
  • 5.3 tab
  • 5.4 标记系统
  • 5.5 信息录入
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