作品简介

本书Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。最后,本书通过UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。

薛庆文 主编

作品目录

  • 前言
  • 第1章 游戏引擎概述
  • 1.1 游戏引擎简介
  • 1.2 常见商用游戏引擎简介
  • 1.3 3D仿真程序简介
  • 1.4 Unity引擎简介
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第2章 3D数学基础知识
  • 2.1 坐标系
  • 2.2 向量
  • 2.3 欧拉角与四元数
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第3章 Unity基本内容
  • 3.1 Unity的下载与安装
  • 3.2 创建第一个工程
  • 3.3 Unity操作界面
  • 3.4 常用工作视图
  • 3.5 Unity资源商店简介
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第4章 Unity脚本开发技术
  • 4.1 Unity脚本简介
  • 4.2 脚本的相关操作
  • 4.3 Unity脚本编辑器
  • 4.4 Unity常用命名空间
  • 4.5 MonoBehaviour类
  • 4.6 游戏对象和组件
  • 4.7 常用脚本API
  • 4.8 协程
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第5章 创建基本的3D场景
  • 5.1 创建3D场景
  • 5.2 创建游戏对象与添加组件
  • 5.3 预制体
  • 5.4 RunBall案例(一)
  • 5.5 地形
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第6章 物理系统
  • 6.1 物理系统的概念
  • 6.2 Rigidbody组件
  • 6.3 Collider组件
  • 6.4 Constant Force组件
  • 6.5 RunBall案例(二)
  • 6.6 Joint组件
  • 6.7 Cloth组件
  • 6.8 Character Controller组件
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第7章 图形用户界面UGUI
  • 7.1 UGUI系统简介
  • 7.2 UGUI常用组件
  • 7.3 Rect Transform组件
  • 7.4 UGUI布局组件
  • 7.5 RunBall案例(三)
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第8章 Mecanim动画系统
  • 8.1 Mecanim动画系统概述
  • 8.2 人形角色动画
  • 8.3 Animator Controller
  • 8.4 动画混合树
  • 8.5 Sprite动画剪辑
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第9章 导航网格寻路
  • 9.1 常见寻路技术概述
  • 9.2 实现导航网格寻路的方式
  • 9.3 导航常用属性概述
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第10章 音效系统
  • 10.1 音效系统概述
  • 10.2 音频文件格式
  • 10.3 Audio Source组件
  • 10.4 Audio Listener组件
  • 10.5 空间音效环绕效果案例分析
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第11章 全局光照与粒子系统
  • 11.1 全局光照
  • 11.2 Light光照介绍
  • 11.3 粒子系统
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第12章 游戏资源打包与跨平台发布
  • 12.1 AssetBundle概述
  • 12.2 平台发布设置
  • 12.3 发布到PC平台
  • 12.4 发布到Android平台
  • 12.5 发布到WebGL平台
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 第13章 UGUI综合案例
  • 13.1 案例介绍与环境搭建
  • 13.2 制作游戏的开始面板
  • 13.3 制作游戏的主面板
  • 13.4 制作游戏的“角色”面板
  • 13.5 制作游戏的“背包”面板
  • 13.6 制作游戏的“关卡选择”面板
  • 13.7 制作游戏的“设置”面板
  • 13.8 制作游戏的“登录”面板
  • 本章小结
  • 思考与练习
  • 反侵权盗版声明
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