作品简介

本书旨在系统介绍网络新媒体这一领域的基本概念、基础知识、历史变迁、前沿研究以及社会影响,梳理这一前沿学科的现有问题、思路和知识框架,并结合案例解读其在实际中的应用。本书共8章内容,分别是:网络新媒体的本质概念、网络新媒体系统、网络新媒体用户、网络新媒体技术、网络新媒体场景、网络新媒体经济、网络新媒体治理、网络新媒体前沿研究。

本书可作为“网络与新媒体”专业的基础课程教材,同时也可以作为新闻传播大类中的新闻学、传播学、广播电视学、广告学、编辑出版学、数字出版、时尚传播、国际新闻与传播学等专业的相关课程教材。

喻国明,北京师范大学新闻传播学院执行院长,博士生导师,教育部长江学者特聘教授。享受国务院特殊津贴的专家。主要社会兼职:国务院学位委员会新闻传播学学科评议组成员、北京市社会科学联合会副主席、中国传媒经济学会会长、中国传播学会副会长、教育部人文社会科学研究重大基地中国人民大学新闻与社会发展研究中心主任、中国《中国传媒发展指数(蓝皮书)》主编、《中国社会舆情年度报告(蓝皮书)》主编等。迄今为止,独著、合著出版的学术专著、教材、蓝皮书共26本,论文600余篇,自1979年记录以来在新闻传播学科的引文数第一(据中国知网学术数据)。

作品目录

  • 代序言
  • 前言
  • 第1章 网络新媒体的本质概念
  • 1.1 网络概述
  • 1.2 新媒体概述
  • 1.3 网络新媒体的关键特质
  • 本章练习
  • 第2章 网络新媒体系统
  • 2.1 网络新媒体系统概述
  • 2.2 作为信息界面的产品
  • 2.3 作为关系界面的平台
  • 本章练习
  • 第3章 网络新媒体用户
  • 3.1 被赋权的个体
  • 3.2 自组织的受众
  • 3.3 进化的受众
  • 3.4 流动的用户
  • 3.5 用户行为的分析与度量
  • 本章练习
  • 第4章 网络新媒体技术
  • 4.1 基于通信技术的网络:5G
  • 4.2 基于数据技术的分发:算法
  • 4.3 基于网络服务技术的应用:区块链
  • 4.4 技术驱动下的内容产业趋势
  • 本章练习
  • 第5章 网络新媒体场景
  • 5.1 场景概述
  • 5.2 VR/AR对场景的构建
  • 5.3 场景构建的未来突破
  • 本章练习
  • 第6章 网络新媒体经济
  • 6.1 免费与付费
  • 6.2 共享经济
  • 6.3 网红经济
  • 6.4 小众经济
  • 6.5 游戏经济
  • 6.6 产业格局(2015—2020年)
  • 本章练习
  • 第7章 网络新媒体治理
  • 7.1 网络新媒体的社会价值
  • 7.2 新闻生产与“后真相”危机
  • 7.3 社会治理的机遇与挑战
  • 7.4 科技伦理与人机关系重构
  • 本章练习
  • 第8章 网络新媒体前沿研究
  • 8.1 媒介化实践
  • 8.2 内容范式的新维度
  • 8.3 人工智能与虚拟偶像
  • 8.4 非理性传播
  • 本章练习
  • 附录 章节导读微课列表
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