作品简介

本书作为敏捷软件开发的里程碑之作,重点介绍了敏捷软件开发的原则、模式和实践。全书共6部分30章4个附录,以场景化方式阐述了什么敏捷软件开发的核心,强调了工程实践是敏捷软件开发的重要基石。本书的写作风格诙谐幽默,巧妙地通过通俗易懂和画面感十足的的表述漫画来帮助读者理解可能枯燥晦涩的专业技术要点。本书适合真正想要通过敏捷方式来提升软件开发技能以及及时交付软件价值的所有读者阅读和参考。

罗伯特·C.马丁(Robert C. Martin),业内人士尊称的“鲍勃大叔”(Uncle Bob),是国际知名的软件工程师和导师,一位有五十多年健康编码经验的程序员。cleancoders.com联合创始人和Uncle Bob咨询公司创始人,主要提供软件咨询、技能培训和视频教学服务。他在专业技术领域具有较深的造诣。除了担任C Report杂志的总编辑,他还发表了大量有影响力的文章,受邀在许多国际性软件大会上发表演讲。他是SOLID五大原则的奠基人,是《敏捷宣言》联合签署人并担任过敏捷联盟届主席。他擅长的主题有软件匠艺、敏捷软件开发和测试驱动开发等。马丁是个终生学习者,52年出生的他,还在学习飞行驾驶员。

作品目录

  • 内容简介
  • 敏捷宣言
  • 敏捷宣言的原则
  • 面向对象设计的原则
  • 极限编程实践
  • 推荐序
  • 中文版序
  • 译者序
  • 前言
  • 致谢
  • 著译者&参与者
  • 第I部分 敏捷开发
  • 第1章 敏捷实践
  • 第2章 极限编程实践
  • 第3章 计划
  • 第4章 测试
  • 第5章 重构
  • 第6章 一次编程活动
  • 第II部分 敏捷设计
  • 第7章 什么是敏捷设计
  • 第8章 单一职责原则(SRP)
  • 第9章 开放-关闭原则(OCP)
  • 第10章 里氏替换原则(LSP)
  • 第11章 依赖倒置原则(DIP)
  • 第12章 接口隔离原则(ISP)
  • 第III部分 薪水支付系统
  • 第13章 命令模式和主动对象模式
  • 第14章 模板方法模式和策略模式:继承和委托
  • 第15章 外观模式和中介者模式
  • 第16章 单例模式和单状态模式
  • 第17章 空对象模式
  • 第18章 案例学习:薪水支付系统(一)
  • 第19章 案例学习:薪水支付系统(二)
  • 第Ⅳ部分 打包薪水支付系统
  • 第20章 包的设计原则
  • 第21章 工厂模式
  • 第22章 薪水支付系统(三)
  • 第Ⅴ部分 气象站案例
  • 第23章 组合模式
  • 第24章 观察者模式:回归为模式
  • 第25章 抽象服务器,适配器和桥接模式
  • 第26章 代理模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API
  • 第27章 案例学习:气象站
  • 第Ⅵ部分 ETS案例
  • 第28章 访问者模式
  • 第29章 状态模式
  • 第30章 ETS框架
  • 附录A UML表示法(一):CGI示例
  • 附录B UML表示法(二):统计多路复用器
  • 附录C 两家公司的讽刺故事
  • 附录D 源码即设计
展开全部