作品简介

本书以互联网公司中交互设计的完整流程为基础,涵盖了设计师在设计方案过程中的所有环节。本书将交互设计理论知识和设计方法与真实案例结合,系统介绍应用性较强的交互设计方法论,共分为4篇12章,在每章的末尾都设置了思考题,帮助读者更好地理解所学内容,希望读者能够真正做到学以致用。思考题的答案,请关注“沐风与体验设计”,在底部菜单“步步为赢→参考答案”中获取,亦可在公众号回复关键词“参考答案”。

本书融合了国内外的交互设计理论知识与作者作为交互设计师的多年工作经验,适合初级交互设计师及希望学习、掌握交互设计知识的视觉设计师、产品经理和运营人员阅读。

本书可供从事交互设计及相关专业的人员进行产品设计时学习使用,也可作为高等院校相关专业的教材和参考书。

董尚昊,毕业于德国精英大学之一的不来梅大学。2012年开启交互设计之路,先后在腾讯微生活、网易、今日头条、爱奇艺等公司担任交互设计师。工作期间,曾参与多个互联网产品的设计改版和重点项目,积累了大量一线公司实战经验。曾代表公司前往美国苹果公司总部进行客户端的设计工作。

作品目录

  • 内容提要
  • 前言
  • 第一篇 理解交互设计
  • 第1章 初学乍练——帮你把握大方向
  • 1.1 设计中的交互设计
  • 1.2 如何学习交互设计
  • 思考题
  • 第二篇 设计分析
  • 第2章 登堂入室——目标用户和场景
  • 2.1 确定目标用户
  • 2.2 场景思维
  • 2.3 用户场景地图
  • 思考题
  • 第3章 渐入佳境——心智模型和习惯
  • 3.1 心智模型
  • 3.2 用户习惯
  • 思考题
  • 第4章 驾轻就熟——设计目标面面观
  • 4.1 什么是设计目标
  • 4.2 为什么需要设计目标
  • 4.3 案例分析——如何确定设计目标
  • 思考题
  • 第5章 取长补短——竞品分析有方法
  • 5.1 为什么要做竞品分析
  • 5.2 竞品分析的维度
  • 5.3 如何选择竞品
  • 5.4 竞品分析的方法
  • 思考题
  • 第三篇 原型制作
  • 第6章 略有小成——设计流程有公式
  • 6.1 如何画流程图
  • 6.2 设计流程的万能公式
  • 思考题
  • 第7章 心领神会——设计原则有遵循
  • 7.1 一致性
  • 7.2 容错性
  • 7.3 使用正确的意符
  • 7.4 即时反馈
  • 7.5 通用设计原则
  • 思考题
  • 第8章 融会贯通——设计规范有标准
  • 8.1 提示框
  • 练习题
  • 8.2 警告框
  • 练习题
  • 8.3 底部模态浮层
  • 练习题
  • 8.4 底部固定浮层
  • 练习题
  • 8.5 简易菜单、简易对话框和弹出框
  • 练习题
  • 8.6 确认弹框和全屏弹框
  • 练习题
  • 8.7 模态
  • 练习题
  • 8.8 弹出类控件对比总结
  • 练习题
  • 8.9 搜索
  • 练习题
  • 8.10 滑动器
  • 练习题
  • 8.11 按钮
  • 练习题
  • 8.12 标签导航和分段控件
  • 练习题
  • 8.13 底部导航栏
  • 练习题
  • 8.14 抽屉导航
  • 练习题
  • 8.15 手势
  • 练习题
  • 8.16 导航设计总结
  • 练习题
  • 思考题
  • 第9章 登峰造极—原型制作有技巧
  • 9.1 什么是交互原型
  • 9.2 交互原型的作用
  • 9.3 交互原型的制作
  • 思考题
  • 第10章 出神入化——可用性测试见真章
  • 10.1 可用性测试介绍
  • 10.2 正式的可用性测试
  • 10.3 敏捷的可用性测试
  • 思考题
  • 第四篇 设计师的自我修养
  • 第11章 超凡入圣——人人羡慕作品集
  • 11.1 核心原则
  • 11.2 作品集示例
  • 思考题
  • 第12章 返璞归真——活出自己最优秀
  • 12.1 勤于总结归纳
  • 12.2收集优秀案例
  • 12.3 为自己而工作
  • 思考题
  • 参考文献
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