作品简介

本书是《Java程序员面试宝典》的第4版,同时也是《程序员面试宝典》的姊妹书。

第4版在保留前三版数据结构、字符串处理、Java程序设计等主干内容的基础上,更新了部分程序员面试题目,内容主要取材于2013年至2015年多家大公司的面试题,以反映第3版图书出版后近两年来所发生的变化,目的是帮助求职者在面试过程中更好地处理一些新问题,应对新变化。

本书相对上一版的变化主要有以下三点。

1.智力测试这一章进行了分解,扩展增加一些数字类题目、图表类题目,并修正合并了一些内容,以更好地帮助求职者应对求职过程中出现的一些细节和麻烦。

2.针对程序设计这一部分,我们更新了部分例题。随着互联网相关面试题的频繁出现,我们新增并更新了如下知识点:构造函数、Java接口类型、Trie树、图的遍历、动态规划算法。采用循序渐进的办法,将重要概念加以复习,完善解题思路,而不是仅仅给出答案。

3.针对近两年面试过程中出现的新题型,本书补充了新的章节,如操作系统的线程管理问题、哈希表问题等。与第三版相比较,更加贴近市场的变化,更加与时俱进。

欧立奇:国际商业机器有限公司大中华区高级软件工程师,对程序员笔试、面试、智力测试有着多年深入广泛地研究。组织多起大型公司面试,评阅无数简历以及试卷。除本书外,还著有《JAVA程序员面试宝典》,《IT求职宝典》等。

作品目录

  • 前言
  • 第1部分 求职过程
  • 第1章 应聘求职
  • 1.1 应聘渠道
  • 1.2 应聘流程
  • 第2章 简历书写
  • 2.1 书写简历注意事项
  • 1.简历不要太长
  • 2.简历一定要真实客观
  • 3.不要过分谦虚
  • 4.简历要写上应聘的职位
  • 5.在文字、排版、格式上不要出现错误
  • 6.简历不必做得太花哨
  • 7.简历言辞要简洁直白
  • 8.不要写上对薪水的要求
  • 9.不要写太多个人情况
  • 10.不要用怪的字体
  • 2.2 简历模板
  • 第3章 求职五步曲
  • 3.1 笔试
  • 1.语言的偏向性
  • 2.英语的重要性
  • 3.智力测试
  • 4.有的放矢准备简历
  • 5.纸上写程序
  • 3.2 电话面试
  • 3.3 面试
  • 3.4 签约
  • 3.5 违约
  • 第4章 职业生涯发展规划
  • 4.1 缺乏工作经验的应届毕业生
  • 4.2 更换工作的程序员们
  • 4.3 快乐地工作
  • 第2部分 Java程序设计
  • 第5章 Java程序设计基本概念
  • 5.1 JVM
  • 5.2 i++
  • 5.3 类型转换
  • 5.4 程序结构
  • 5.5 运算符
  • 5.6 异常
  • 1.什么是异常
  • 2.异常关键字
  • 3.Java异常和C++异常的区别
  • 4.异常处理中常见的问题
  • 5.RuntimeException异常
  • 1.final
  • 2.finally
  • 3.finalize
  • 1.final修饰符(关键字)
  • 2.finally
  • 3.finalize
  • 5.7 反射
  • 第6章 传递与引用
  • 6.1 传值与传引用
  • 6.2 静态变量与私有变量
  • 6.3 输入/输出流
  • 6.4 序列化
  • 第7章 循环、条件、概率
  • 7.1 典型递归问题
  • 7.2 循环与条件
  • 1.时间频度
  • 2.时间复杂度
  • 3.算法的时间复杂度
  • 第8章 Java内存管理
  • 8.1 垃圾收集
  • 8.2 内存管理
  • 1.全局集合
  • 2.缓存
  • 3.ClassLoader
  • 8.3 clone
  • 第9章 面向对象
  • 9.1 面向对象的基本概念
  • 9.2 类和对象
  • 9.3 嵌套类
  • 1.nested(嵌套)class(一般是C++的说法)
  • 2.inner class(一般是Java的说法)
  • 9.4 集合类
  • 9.5 构造函数和析构函数
  • 9.6 复制构造函数和赋值函数
  • 9.7 多态的概念
  • 第10章 继承与接口
  • 10.1 基础知识
  • 10.2 super
  • 10.3 this
  • 10.4 不能继承的情况
  • 10.5 抽象类与接口
  • 第3部分 数据结构和设计模式
  • 第11章 数据结构基础
  • 11.1 堆栈
  • 11.2 链表、哈希表
  • 11.3 树、图
  • 1.图的深度优先遍历的递归定义
  • 2.深度优先搜索的过程
  • 3.广度优先遍历的递归定义
  • 4.广度优先搜索的过程
  • 11.4 排序基础知识
  • 1.排序的稳定性
  • 2.排序方法的分类
  • 3.待排文件的常用存储方式
  • 4.排序算法的性能评价
  • 1.对于键—值查找性能高
  • 2.使用hash付出的代价
  • 1.排序方法
  • 2.排序算法
  • 3.算法分析
  • 第12章 字符串、数组、范型
  • 12.1 字符串基础问题
  • 12.2 StringBuffer
  • 1.String的创建
  • 2.String的比较
  • 3.intern()方法
  • 4.效率比较:String与StringBuffer
  • 12.3 正则表达式
  • 12.4 数字流和数组
  • 12.5 字符串其他问题
  • 12.6 范型与容器
  • 第13章 设计模式
  • 13.1 UML
  • 13.2 常见设计模式
  • 13.3 软件工程
  • 第4部分 操作系统、数据库、网络
  • 第14章 操作系统
  • 14.1 基础知识
  • 14.2 进程
  • 14.3 线程与串行化
  • 1.sleep()
  • 2.wait()
  • 1.单线程
  • 2.单元线程
  • 3.自由线程
  • 1.串行化的概念和目的
  • 2.串行化方法
  • 3.串行化的注意事项
  • 第15章 数据库和SQL语言
  • 15.1 数据库理论问题
  • 1.在数据库设计方面
  • 2.在数据库I/O方面
  • 3.在SQL语句方面
  • 4.在Java方面
  • 15.2 SQL语言常见问题
  • 第16章 计算机网络及分布式系统
  • 16.1 网络结构
  • 16.2 TCP/IP
  • 16.3 网络其他问题
  • 1.网络分类
  • 2.子网掩码
  • 3.子网掩码和IP地址的关系
  • 4.可用IP地址
  • 第5部分 Java开源
  • 第17章 J2EE技术
  • 17.1 Spring轻量级架构
  • 17.2 Hibernate
  • 1.关于cfg.xml文件
  • 2.关于hbm.xml文件
  • 17.3 EJB
  • 17.4 JDBC
  • 1.DataSource接口是一个更好的连接数据源的方法
  • 2.Connection pooling(连接池)
  • 3.分布式事务
  • 4.结果集
  • 17.5 JDO
  • 第18章 Java中的Web设计
  • 18.1 JSP
  • 18.2 Servlet
  • 18.3 JavaScript
  • 18.4 XML
  • 18.5 Applet
  • 第19章 Struts结构设计
  • 19.1 AWT
  • 19.2 Struts体系结构
  • 第20章 Java架构技术及相关中间件
  • 20.1 WebLogic
  • 1.web.xml
  • 2.weblogic.xml
  • 20.2 WebSphere
  • 20.3 WebService
  • 第21章 Java测试
  • 21.1 白盒测试
  • 21.2 性能测试
  • 21.3 游戏
  • 第6部分 综合面试题
  • 第22章 英语面试
  • 22.1 面试过程和技巧
  • 22.2 关于工作(About Job)
  • 22.3 关于个人(About Person)
  • 22.4 关于未来(About Future)
  • 第23章 电话面试
  • 23.1 电话面试之前的准备工作
  • 23.2 电话面试交流常见问题
  • 第24章 数字类题目分析
  • 24.1 数字规律类题目
  • 24.2 数字填充类题目
  • 24.3 数字运算类题目
  • 24.4 应用数学类题目
  • 第25章 图表类题目分析
  • 25.1 图形变换类题目
  • 25.2 表格分析类题目
  • 第26章 智力类题目分析
  • 26.1 推理类题目
  • 26.2 博弈论
  • 26.3 概率
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