作品简介

本书共分9章,主要讲解了AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR。

李婷婷

就职于大连东软信息学院数字艺术与设计学院,担任数字媒体艺术系副主任,长期从事数字媒体、图形图像及相关方向的教学研究工作,承担教学、科研、教研、实验实训基地建设,一直关注培养学生创新创业意识,是大连东软信息学院“双师”教师,在2016年被聘为大连东软信息学院创业导师,后又被推荐为辽宁省首批大学生创业导师,先后主讲《游戏引擎基础》《虚拟现实技术》《虚拟现实实训》《增强现实技术》等专业主干课程,并讲授《计算机图形学》《3D编程基础》等专业选修课。

作品目录

  • 内容简介
  • 前言
  • 第1章 增强现实技术概述
  • 1.1 增强现实技术简介
  • 1.2 增强现实发展历程
  • 1.3 增强现实开发平台
  • 1.4 增强现实开发硬件
  • 1.5 增强现实应用领域
  • 1.6 增强现实发展前景
  • 小结
  • 习题
  • 第2章 Unity3D基础
  • 2.1 常用开发引擎
  • 2.2 Unity3D引擎简介
  • 2.3 Unity3D下载与安装
  • 2.4 Unity3D界面基础
  • 2.5 Unity3D核心系统
  • 2.6 Unity3D编程基础
  • 2.7 Unity3D资源获取
  • 2.8 平台设置与发布
  • 小结
  • 习题
  • 第3章 AR开发概述
  • 3.1 Vuforia开发概述
  • 3.2 Vuforia SDK简介
  • 3.3 基础识别
  • 3.4 虚拟按钮
  • 3.5 综合项目:多卡识别2D/3D物体
  • 小结
  • 习题
  • 第4章 AR界面开发
  • 4.1 Unity3D图形界面概述
  • 4.2 UGUI简介
  • 4.3 综合项目:AR系统登录界面
  • 小结
  • 习题
  • 第5章 AR场景开发
  • 5.1 AR场景开发概述
  • 5.2 Unity3D场景创建
  • 5.3 环境特效
  • 5.4 光影系统
  • 5.5 综合项目:AR游戏场景搭建
  • 小结
  • 习题
  • 第6章 AR视频开发
  • 6.1 Unity声音系统
  • 6.2 AR视频概述
  • 6.3 AR透明视频
  • 6.4 综合项目:AR展示视频播放
  • 小结
  • 习题
  • 第7章 AR动画开发
  • 7.1 AR动画概述
  • 7.2 Mecanim动画系统
  • 7.3 综合项目:AR角色动画开发
  • 7.4 综合项目:AR交互动画开发
  • 小结
  • 习题
  • 第8章 AR交互开发
  • 8.1 AR交互概述
  • 8.2 AR交互分类
  • 8.3 模型旋转交互实现
  • 8.4 模型缩放交互实现
  • 8.5 动态加载AR模型
  • 8.6 模型脱卡功能实现
  • 8.7 综合项目:AR海洋生物交互
  • 小结
  • 习题
  • 第9章 AR特效开发
  • 9.1 粒子特效系统
  • 9.2 粒子特效开发
  • 9.3 综合项目:AR角色特效开发
  • 小结
  • 习题
  • 第10章 AR游戏开发
  • 10.1 项目构思
  • 10.2 项目设计
  • 10.3 项目实施
  • 10.4 项目测试
  • 小结
  • 习题
  • 参考文献
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