作品简介

☆SXSW大会两度推介,欧美中学信息技术启蒙读物推动科技民主化,让人人都能读懂区块链、人工智能与虚拟现实。

☆终于,非技术人员能用一本书来了解正在改变我们生活的信息技术。——保罗·博蒂诺,哈佛大学科技与创业中心执行主任

☆每个人都可以通过本书了解科技初创公司的运作方式。——热内•雷因斯伯格,GoDaddy前新兴产品副总裁

☆斯坦福大学商学院+哈佛大学计算机专业优秀毕业生带你走进日新月异的信息世界,深入浅出地讲解改变你我生活的信息技术。

☆信息时代,我们该怎样保护隐私?创建元宇宙,我们又需要掌握哪些技术?如何跨平台开发应用程序?计算机真的可以和人类一样思考吗?从互联网的发展到开源软件,从信息安全到区块链,你好奇的一切信息技术问题,都可以在本书中找到答案。

本书旨在让对科技不够了解的人也能读懂科技。通过讲故事、打比方、用非专业术语解释等方式,本书简要介绍了创建一个网站必经的步骤和移动应用程序的生命周期,提到了反映最新趋势的科技术语,如区块链、元宇宙、人工智能、增强现实和虚拟现实。即使不打算创办互联网公司,我们也都应该读一读这本书。

维奈·特里维迪曾就读于斯坦福大学商学院和哈佛大学,获多项优秀学生称号,是全美大学优等生荣誉协会成员,德特图书奖获得者。他致力于技术投资,其经验主要来自黑石私募股权投资、软银愿景基金和罗慕路斯风投基金。特里维迪参与创建了弗里兰集团,在该集团初创期,他利用ESG(环境、社会和公司治理)为导向的种子基金对其进行天使投资。他目前供职于居住创业指导委员会,这是一个从旧金山市长办公室市民创新中心分离出来的项目,主要负责将初创企业与政府机构联系起来,从而实现开发科技产品来解决民生问题的目标。

作品目录

  • 作者简介
  • 此书贡献者简介
  • 致谢
  • 前言
  • 第一章 互联网
  • 分组交换、传输控制协议和网际协议
  • 超文本传输协议和互联网的使用
  • 结论
  • 第二章 托管与云端
  • 托 管
  • 托管注意事项
  • 不同类型的托管
  • 云 端
  • 云计算的优点
  • 云端的缺点
  • 结论
  • 第三章 后端:编程语言
  • 按层次分类编程语言
  • 处理高级语言
  • 高级语言的其他分类
  • 选择正确的语言
  • 结论
  • 第四章 前端:呈现
  • 前端技术
  • 便携性和可访问性
  • 结论
  • 第五章 数据库:模型
  • 数据库系统
  • 数据库的四个组成部分
  • 三层结构
  • 分 类
  • 数据模型
  • XML格式
  • 集中式VS.分布式
  • 其他话题
  • 大数据
  • 结论
  • 第六章 利用现有代码:应用程序接口、库、开源项目
  • 应用程序接口
  • 使用他人创建的应用程序接口
  • 提供应用程序接口
  • 应用程序接口如何工作
  • 描述性状态迁移
  • 简单对象访问协议
  • 比较描述性状态迁移和简单对象访问协议
  • 身份认证
  • JavaScript对象表示法
  • 开 源
  • 软件开发工具包
  • 结论
  • 第七章 软件开发:团队合作
  • 文 档
  • 程序架构
  • 版本控制
  • 结论
  • 第八章 软件开发:流程
  • 瀑布模型
  • 更合适的方法
  • 发布管理
  • 结论
  • 第九章 软件:调试与测试
  • bug的一生
  • 调试过程
  • 结论
  • 第十章 吸引和了解用户
  • 搜索引擎优化
  • 搜索引擎营销
  • 分 析
  • 可视化
  • 通用数据保护条例
  • 结论
  • 第十一章 性能与可扩展性
  • 提高性能的做法
  • 基础架构变更
  • 结论
  • 第十二章 安 全特别感谢阿希·阿格拉沃尔贡献此章
  • 什么是网络安全
  • 网络安全三要素
  • 预防措施
  • 在应用程序中采取安全措施
  • 结论
  • 第十三章 移动设备基础知识特别感谢阿希·阿格拉沃尔和琪纳·班纳吉贡献此章
  • 简要介绍
  • 为什么为手机开发
  • 移动应用程序与桌面应用程序
  • 移动应用程序的类型
  • 独立应用程序开发
  • 结论
  • 第十四章 物联网特别感谢琪纳·班纳吉贡献此章
  • 物联网中的“物”
  • 物联网
  • 推动物联网发展的因素
  • 物联网应用
  • 优势和不足
  • 结论
  • 第十五章 人工智能特别感谢杰·哈沙德拜·帕特尔贡献此章
  • 人工智能的关键点
  • 案例分析:苹果人脸识别功能
  • 人工智能伦理
  • 人工智能实践
  • 结论
  • 第十六章 区块链特别感谢沃伊塔·德尔莫塔贡献此章
  • 区块链简介
  • 比特币:区块链技术的起源
  • 区块链的世界
  • 结论
  • 第十七章 虚拟现实与增强现实特别感谢黎科伊贡献此章
  • 一个新维度
  • 沉浸式内容
  • 如何制作3D模型
  • 硬 件
  • VR系统
  • AR系统
  • 虚拟的你
  • 元宇宙
  • 触觉与交互
  • 结论
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