内容简介

在这《有限与无限的游戏》中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:“有限的游戏”和“无限的游戏”。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。

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豆瓣评论

  • Zrui
    世上至少有两种游戏。一种可称为有限游戏,另一种称为无限游戏。有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。无限游戏的过程中可以出现有限游戏,但无限游戏无法在有限游戏中进行。有限游戏无论输赢,在无限游戏参与者眼中都只是游戏过程中的瞬间。我们无法拒绝游戏,因为社会也是一种有限游戏。胜利者获得财富,并且通过财富进一步限制失败者。有限游戏像是表演,我们过着一种人生,而表演着另一种或几种人生,并试图让自己一时的遗忘成真并一直遗忘下去。有限游戏的矛盾在于,参与者渴望为了自己终结游戏。无限游戏的悖论则是,参与者渴望他人继续。生活是流动的,我们别无选择。2020-05-12
  • vivian
    2020年第24本。多年被推荐的一本书终于出了纸质版。原以为是讲管理或产品理念的,没想到是本哲学书。第一天读:什么乱七八糟的。第二天读:真是写出了我隐隐的念头但是根本表达不出来的。第三天读:我去有道理啊,我从未想过。。。翻译辛苦了,译这种书真的不容易。2020-05-12
  • Jesse
    读之有言而未言,从思想之抽象引向具体事宜和观念之改变,似乎也处在无限游戏的有限游戏之内。翻译有时太鸡汤体,逻辑论证过程稍欠缺精准度,理论溯源摸不太多头脑,不太喜闻乐见的碎片思考。这种无限之概念,是有限之跳脱,是边界的消融和玩耍,是自我“天才”的发挥,是双向聆听的继续。不确定的定义在于不受困有限游戏。有限和无限的区分对改变的意义不甚多少,更像视角的对话。“如果谈论过程是过程的一部分”,无限游戏的悖论性可以说是其核心,人生之广阔凝为有且只有的一场无限游戏,包罗万象之境,岂只由101篇断片言说,况且本身即笃信历史的言说和神话不接受任何解释。这可能是众多专有名词(机器,花园等)里最具古典性的观点了。对于自己的神话共鸣充耳不闻的那些基督徒们,驾驶着他们的杀人机器碾过历史的花园,但是他们并没有杀死神话。2019-11-08

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