内容简介


Fletcher Dunn,是著名游戏开发公司Terminal Reality的主要开发人员,所参与开发的游戏包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),并且是《吸血莱恩》(BloodRayne)的主要负责人。他所开发的游戏遍及家用PC机的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube几种主流平台。

Ian Parberry,是北德克萨斯大学计算机科学系的教授,在国际上被公认为是教授DirectX游戏开发的顶级专家之一。

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豆瓣评论

  • alex
    很适合入门的游戏数学书 阅读完后可以自己实现一些基础数学库 也有一些笔误 会给阅读带来一些小麻烦2016-11-02
  • λ
    看这本书搞懂了计算机视觉中的各种变换,以及对欧拉角,万向锁和四元数有了大致了解。亮点是对齐次坐标,以及旋转表示法的论述。2019-11-04
  • 丶丶凌风
    很好的一本书,基础部分讲的简单易懂, 一些深入部分也提到了.对于初学者,建议一读.2015-10-24

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