内容简介

最实用的交互式学习实践手册,如何循序渐进、万无一失地实现游戏化。

作者卡尔对游戏、游戏化、游戏化学习都非常精通,所以能够从微观到宏观,从游戏化的理论、设计、开发到应用,讲得比较具体,更具可操作性。

如果说《游戏,让学习成瘾》是对游戏的构成元素、理论基础、研究项目等进行了详尽的分析,那么《游戏,让学习高效》则更加具体,不仅对交互设计、分镜脚本制作等细节进行了详细的讲解,还介绍了不同领域中的若干个比较典型的游戏化学习(培训)应用案例。

对于准备开展游戏化学习的研究者、实践者和一线人员,《游戏,让学习高效》确实是一本值得仔细阅读的参考书。

卡尔 M. 卡普(Karl M. Kapp)

教育学博士,布隆伯格大学教育技术专业教授、交互技术学院助理院长。除授课外,还参与项目开发、演讲,提供咨询、培训服务,主持活动等。在各刊物上发表过多篇文章,著有《游戏,让学习成瘾》等。

卢卡斯·布莱尔(Lucas Blair)

中佛罗里达大学博士、小鸟游戏公司创始人,还在布隆伯格大学讲授教学游戏的开发课程,并在哈里斯堡科技大学开发严肃游戏和模拟仿真。

里奇·梅施(Rich Mesch)

绩效开发集团客户关系部门高级总监、剧作家。其学习产品获得了许多行业荣誉,包括布兰登霍尔卓越奖、模拟仿真领域的新媒体视觉奖、纽约国际广告节的银奖、人力资源高管的年度十强。

译者:陈 阵

先后获得北京工业大学软件工程学士学位和加拿大圣·玛丽大学MBA学位。在企业环境中从事组织学习工作20多年,曾多次在甲方企业的企业大学中担任讲师...

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豆瓣评论

  • 干什么?
    整本书可以在洪恩幼儿教育app和多邻国外语学习app上体现。2020-04-11
  • TiTi.Huang
    学会了游戏,游戏化和仿真游戏三种手段的区别。可以当成游戏化设计的工具书使用2019-03-20
  • 恶魔牌
    案例丰富 对于案例细节的剖析比较少2020-05-25

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