作者简介

威廉·科利斯(William Collis),电竞领域权威专家,毕业于阿默斯特学院与哈佛大学商学院,并被授予贝克学者荣誉。曾与人联合创立全球最早的电竞培训平台Gamer Sensei并成功为其融资超600万美元,目前是职业电竞战队Team Genji的联合创始人和共同所有人,该战队曾成功登顶《炉石传说》全球战队榜。此外,亲手打造的电竞职业战队OXG也曾斩获全球多个顶级电竞赛事奖项。近年来,与友人联合创立了一档名为《电竞商业》的热门播客,旨在分享电竞领域的热点事件和前沿动态。同时,他还是一名作家、演说家及大学教授,是美国首个获认证通过的高校电子竞技商业专业的联合创始人和高级顾问。

内容简介

哈佛商学院高材生、北美顶尖战队打造者、曾在TED演讲的电竞专家,轻松解密百亿电竞产业的历史变迁与行业生态

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豆瓣评论

  • hana
    “电子竞技是所有体育运动民主化的开始”“人与人对抗的方式正在被数字化身和数字世界的公平性永远改变”推动对抗类游戏崛起的因素有四个(“SCAR四因素”):技术、社群、可及性、回报。BAMS四模式描绘出业内公司的赢利模式:剃须刀片模式:补贴平台(游戏机)占领市场份额,锁定长期销售;传媒资产模式:广告和出售转播权;微交易模式:游戏增值道具;付费订阅模式。体育项目最主要的本质是媒体资产:特许经营权、赞助权、赛事转播权,等等。电子竞技也不例外。2025-03-26
  • 小七
    崛起四因素SCAR:技术、社群、可及性、回报;盈利四模式BAMS:剃须刀片模式、传媒资产模式、微交易模式、付费订阅模式;稳定五要素OMENS:市场竞争情况、盈利模式、生态系统的支持、网络效应、转换成本。模型清晰,叙述流畅。2025-04-04
  • 维参
    主题是“电竞”而不是游戏,聚焦精准,理解深刻。“电竞”从一开始就注定是一个产业,而不是个体追寻某种意义的故事。但是,那些故事是这个产业不可或缺的部分,正如技艺、可及性、各个方面的回报、传媒、社群、生态等等因素一样。即便如此,透过本书也足以看到作者对游戏这件事的热爱,这种热爱才是人类始终乐于投身竞技的根源。2023-11-08

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