首页
电子书
读书
大书架
游戏编程相关的电子书
共17个
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张)
Fabio Policarpo
CG教程-可编程实时图形权威指南
实时碰撞检测算法技术
Christer Ericson 著
光线跟踪算法技术
萨芬
Unity游戏开发(原书第3版)
[美] 迈克·吉格(Mike Geig)
Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)
金玺曾
游戏编程精粹-7-附光盘
(美)Scott Jacobs
Beginning HTML5 Games with createJS
Manderscheid, Brad
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
伦吉尔 (Eric Lengyel)
Direct3D ShaderX
Wolfgang F. Engel
游戏引擎架构
[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞)
DirectX 12 3D 游戏开发实战
Frank D. Luna
游戏脚本高级编程
瓦兰尼斯 (Alex Varanese)
Unity 5实战
Joseph Hocking
Lua游戏开发实践指南
Paul Schuytema
游戏安全——手游安全技术入门
腾讯游戏研发部游戏安全中心
C和C++游戏趣味编程(全彩印刷)
热门推荐
1
我人生最开始的好朋友
2
西方文明4000年
3
不被大风吹倒
4
草民
5
她的秘密人生
6
萧关道
7
我脑子里的不速之客
8
时间贫困
9
中国石窟简史
10
有生