• 首页
  • 读书

游戏编程相关的电子书

共17个
  • 3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张)
    3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张)
    Fabio Policarpo
  • CG教程-可编程实时图形权威指南
    CG教程-可编程实时图形权威指南
  • 实时碰撞检测算法技术
    实时碰撞检测算法技术
    Christer Ericson 著
  • 光线跟踪算法技术
    光线跟踪算法技术
    萨芬
  • Unity游戏开发(原书第3版)
    Unity游戏开发(原书第3版)
    [美] 迈克·吉格(Mike Geig)
  • Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)
    Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)
    金玺曾
  • 游戏编程精粹-7-附光盘
    游戏编程精粹-7-附光盘
    (美)Scott Jacobs
  • Beginning HTML5 Games with createJS
    Beginning HTML5 Games with createJS
    Manderscheid, Brad
  • 3D游戏与计算机图形学中的数学方法
    3D游戏与计算机图形学中的数学方法
    伦吉尔 (Eric Lengyel)
  • Direct3D ShaderX
    Direct3D ShaderX
    Wolfgang F. Engel
  • 游戏引擎架构
    游戏引擎架构
    [美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞)
  • DirectX 12 3D 游戏开发实战
    DirectX 12 3D 游戏开发实战
    Frank D. Luna
  • 游戏脚本高级编程
    游戏脚本高级编程
    瓦兰尼斯 (Alex Varanese)
  • Unity 5实战
    Unity 5实战
    Joseph Hocking
  • Lua游戏开发实践指南
    Lua游戏开发实践指南
    Paul Schuytema
  • 游戏安全——手游安全技术入门
    游戏安全——手游安全技术入门
    腾讯游戏研发部游戏安全中心
  • C和C++游戏趣味编程(全彩印刷)
    C和C++游戏趣味编程(全彩印刷)
    声明:本站不产生/存储任何数据,所有资源均来自网络。
    • 关于本站
    • 本站声明
    • 信息反馈