作者简介

伯纳德・舒兹(1925-2007),世界知名哲学家,一生致力于游戏研究,影响颇广。他在芝加哥大学获得学士与硕士学位,之后在伊利诺大学取得哲学博士。他曾任教于美国伊利诺大学和普渡大学,1966年开始舒兹任教于加拿大滑铁卢大学,历任哲学系系主任及文学院副院长,1994年退休并荣获滑铁卢大学荣誉退休教授。他还曾任英国布里斯托大学和加拿大莱斯布里奇大学客座教授,以及国际运动哲学学会主席。

内容简介

本书主角是《伊索寓言》里的那只蚱蜢,一个游手好闲但思维缜密的哲学家。整个夏天,蚂蚁在为储备冬天的食物而勤勤恳恳地忙碌,而蚱蜢在悠闲地游戏。寒冷的冬天来临,蚂蚁储备了足够的食物,而蚱蜢即将死去。故事从这里开始,蚱蜢在他的追随者面前,为他的生活方式及正在逼近的死亡辩护,然后死去。追随者发现,死去的蚱蜢留给他们的,是一个关于玩、游戏和生活的谜题。

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豆瓣评论

  • yusen
    从哲学角度剖析游戏,是一个非常有意思的视角!我认为游戏在当代社会甚至是在人类历史中的作用被大大低估了,作者通过大蚱蜢说出:每一个活着的生命,其实都在玩着精细复杂的游戏,但却同时深信他们自己正是处理日常事务。这正是我们大多数生活的写照。2022-07-05
  • 呢一泥
    看和菜头推荐才来看这本书的...看完前面的序言和导言后,怀疑和菜头压根没看完这本书...啰嗦无用,还是弃了吧,有更简单的哲学...比如存在主义2022-07-12
  • 星尘
    很有思辨性的一本书,通篇围绕书里面的核心概念“玩游戏”展开论述。论述的前提是给这个词下个定义,维特根斯坦认为不存在确凿的定义,但本书的作者伯纳德认为存在,并给出了他的定义,后续还花了大篇幅来考验上述定义。给五星并不是说伯纳德的逻辑论证缜密到无可挑剔,其实就像序言里霍尔卡说的一样,伯纳德的逻辑链条只在他论述的内容中才有效,“离开了这些对话的内容,那些主张变得无法令人信服”但重点在于,伯纳德论述的乌托邦实在太美好了,美好到让人无法抗拒:在乌托邦里,人做一件事是因为想做才做,而不是因为他们必须要做。(谁还记得我们工作其实是为了不工作)但是即便是在乌托邦里,本书最后还有个问题悬而未决,如果玩游戏成为乌托邦的根本,那生活极有可能仅仅意味着一种享乐。在“无用的”享乐中,人生的价值要如何体现?2022-07-10

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